对于一部竞技游戏而言、玩家最希望的就是游戏的“平衡性”,最新《星际2》拓展包“虫群之心”对游戏的一些不平衡和一些单位进行了一些细微的修改
在暴雪的开发者,David Browder博客上最近宣布,玩家将很快玩到《虫群之心》,他们可以亲自体验游戏都作出了那些改变。
人族单位 -- “撕裂者”已经被砍掉了,因为暴雪觉得这个单位的功能没有实现预定的价值,而且过于廉价了,而且现在暴雪也计划将“战争猎犬”一并砍掉。Browder表示人族灵活高效的特性让他们很难设计合适的单位。
至于神族嘛,神谕者还活的好好的,但是克隆者被砍了,因为有了它玩家很少碰其他单位了。神族的航母也经过了调整,又原来的溅伤变成了可对空对地的远程持续伤害武器。暴雪也正在试图为发展缓慢的神族打造一款“能够翻盘”的武器。
相比之下虫族变化不大,不过现在蝰蛇成为了纯粹的配角,而督察者的参数需要大幅修改,暴雪也对Nydus Worms这一技能有了新的创意。
目前暴雪尚未公布《虫群之心》的发售日期。