在星际争霸2 的Beta测试正式发布之时,G4TV对研发团队的高层进行了一次视频采访,“光头” Dustin与“长发” Chris均有现身,并且透露了许多关于Beta与战网的最新消息。
首先是星际争霸2 首席设计师Dustin Browder:
采访主要内容
Dustin希望每个人都能从游戏中享受乐趣,当然,参加Beta测试的人也应该多向暴雪提交些反馈信息。
研发团队在异虫身上下了很多功夫,这可以让他们的法术看起来更邪恶。
Dustin相信4天的Beta测试完全抵得上4年的内部测试。
一些“失衡”的东西现在有了很大改善,但还有一小部分其实是他们故意而为之的。
Beta虽然是用来测试游戏平衡性的,但暴雪仍然要确保大多数人认为游戏是稳定的,而不是一个简单的demo版本。
单人战役仍然在更新中,所以暴雪暂时不会将它加入到Beta中去。
Replay系统将是星际争霸2 中一个非常有用的东西,你可以选择从资源或者花费等方面去观看选手是如何操作的。
对SP进行了UI改进,现在可以用它来购买科技了。
Beta版本的AI还不够智能,因为暴雪希望看到更多玩家间的对战。
AI目前还有很多问题尚待解决,例如,它们不知道在何时升级自己的单位和建筑,所以他们还有很多工作要做。
AI还有一个缺点,那就是它不会侦查...
现在有5个等级的AI,不过以后可能会减少几个。
期待星际争霸2 能够融入更多的竞技元素,尽管现在还不是所有人都能玩上游戏。
接下来是星际争霸2 首席制作人Chris Sigaty与暴雪副总裁Rob Pardo:
采访主要内容
星际争霸2 的团队系统有了很大改进,小队中的所有人可以作为一个整体加入游戏。
星际2研发团队想将 魔兽世界 的社区理念带入星际争霸2 。
暗黑破坏神3 也将全面登陆Battle.Net,当然,要等到它面世的那一天。
BN有了新的“Real ID”(真实ID)功能。
BN附带的社交功能非常重要,它将与星际争霸2 和Battle.Net完美融合。研发团队还会将更多游戏加入其中。
星际争霸2 虽然是星际争霸的继承者,但它同时也是一部梦幻之作,它会将RTS游戏的精髓继续传承下去。
星际2有全新的剧情模式。
单人战役中的每个关卡都有新声音出现,这会让你有耳目一新的感觉。
研发团队希望看到更多游戏与社区间的交互。
星际争霸2 是为电竞而生的。
在Beta结束以及游戏正式发布时,暴雪将加入更多与电竞相关的支持信息。
Replay系统的观众模式现在有了更多功能。