前面的废话不再多说,总之我选了随机种族,然后点了1v1练习赛的按钮,秒排进了一场对手选定 Terran的战斗。
截图被保存在C盘的my documents下面的目录里,原来不止EA有这个混账习惯……
那么回到正题。基本看来Reaper骚扰是要消耗极大力气去防守的,而且这糟烂东西打人用手枪,攻击建筑物用炸弹,炸基地奇快无比,如果你一开始没有针对性地直奔Stalker并马上出 Blink的话,速开分基地就别想了(可能是我一开始太奔放?)。但是如果你用zealot去打行星堡垒,那炮管得有300毫米口径,外加海量农民维修,绝对是血本无归。用stalker则更惨,射程太可笑了。
那么跟我对战的兄台大概骚扰了我5分钟,导致我基本成了个废人,但是他骚扰成功之后没有继续增加Reaper,而是开始屯兵,这给了我一口气放下4个gateway并升级成warpgate的时间。我要说目前P如果不升 warpgate就是自寻死路,而升好之后大量warpgate给前线补充兵力的速度令人乍舌。后期我用20个zealot+15个左右的stalker 带一个农民,一边进攻一边造水晶塔,所有部队都是直接在前线传送,攻击力十分惊人没有帅图123(当然用棱镜也是一样,不过我懒得去找那建筑物了……)。
正如CNC4的美工痴迷于各种四足步行坦克一样,SC2这边的Terran是痴迷于各种双足单位,兵营那些就不说了,维京、雷神直看得人审美疲劳,说实话在我的不太先进的电脑上,一大堆人涌过来,分辨这究竟是marauder还是维京颇花了我一点时间。
(战报作者:Ediart)