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《骑马与砍杀:战团》单机AI绝招之步兵无语篇

来源: 未知 2010/12/23 15:44:18
骑马与砍杀从制作之初到现在都处于不断的完善之中,战团的到来更是一座里程碑,届时游戏的内容将更加丰富多彩,游戏的受众也将面向更广大的玩家,而制作团队与玩家互动的诚恳态度与高度的积极性也决定了骑砍必将在给玩家带来精彩体验的同时获得必要的反馈信息,从而与玩家一道将游戏越做越良好,共同打造出一款完善、唯一的骑砍
一:要改个新兵种出来 1,导入一个新的兵种数据 2,把原有的兵种数据加以修正第一种方法我未曾涉猎 介绍下第二种方法 。玩家基本上无防备就挨了一斧子我死在这招上N次了。玩家基本上无防备就挨了一斧子我死在这招上N次了。玩家基本上无防备就挨了一斧子我死在这招上N次了。

绝招一:双手武器蓄力之从上劈下
自然就是把双手武器(尤其是斧子)举过头顶,然后
像我这样有勇无谋的骑士会义无返顾的冲上去,但是AI挥舞双手武器比我想象的快多了,
并且有时计算打击提前量十分精准…………结果自然是。玩家基本上无防备就挨了一斧子我死在这招上N次了骑马与砍杀:战团。玩家基本上无防备就挨了一斧子我死在这招上N次了骑马与砍杀:战团。
应对方法:适当调整马速让仇人提前挥舞,或者干脆看见他把斧头举过头顶就另找目标吧

绝招二:上下漂移+横砍
从这开始真的令人无语了骑马与砍杀:战团。玩家基本上无防备就挨了一斧子我死在这招上N次了。玩枪骑的骑士应该碰到过这种状况骑马与砍杀:战团。玩家基本上无防备就挨了一斧子。
自己骑着爱马拿着长枪英勇的向仇人步兵冲锋!
长枪快次到仇人的一刹那。玩家基本上无防备就挨了一斧子我死在这招上N次了骑马与砍杀:战团。那人突然向左/右 滑出去两三步,不但避过
了长枪冲刺。玩家基本上无防备就挨了一斧子。有时候还会举起斧子来个横砍。玩家基本上无防备就挨了一斧子我死在这招上N次了。玩家基本上无防备就挨了一斧子。
AI用这个躲过了我N次打击了骑马与砍杀:战团。玩家基本上无防备就挨了一斧子我死在这招上N次了。爆发力极强。玩家基本上无防备就挨了一斧子我死在这招上N次了。玩家基本上无防备就挨了一斧子。我以前的薄甲马多半是这么死的……
。。玩家基本上无防备就挨了一斧子。咱还是老老实实点左键戳吧。玩家基本上无防备就挨了一斧子。别把仇人当成不会动的靶子了

绝招三:180°高速转身+漂移+横/竖砍
和上面比较类似。玩家基本上无防备就挨了一斧子。
当我骑马以高速从背面冲向一个正在追逐我方士兵的仇人步兵,快接触时。玩家基本上无防备就挨了一斧子骑马与砍杀:战团。
那步兵突然以极速转身180°,并且向我漂移了几步同时挥舞他的斧子
此招杀伤力很大我死在这招上N次了骑马与砍杀:战团。我死在这招上N次了。玩家基本上无防备就挨了一斧子。:L
应对方法::L 此招出现几率不如上面的高。玩家基本上无防备就挨了一斧子我死在这招上N次了。真碰上了估计也来不及闪。玩家基本上无防备就挨了一斧子我死在这招上N次了。
带个盾牌然后随时准备右键吧。玩家基本上无防备就挨了一斧子我死在这招上N次了。玩家基本上无防备就挨了一斧子。

绝招四:隔盾爆头…………
别以为玩家才会这招骑马与砍杀:战团。玩家基本上无防备就挨了一斧子我死在这招上N次了:L 尽量远离弓弩手吧我都猜疑AI是作弊的。玩家基本上无防备就挨了一斧子我死在这招上N次了骑马与砍杀:战团。还多数是被海寇爆的骑马与砍杀:战团。玩家基本上无防备就挨了一斧子我死在这招上N次了。:L
举着盾都能被爆头。玩家基本上无防备就挨了一斧子我死在这招上N次了。玩家基本上无防备就挨了一斧子。我换了圆盾还是被爆头过。玩家基本上无防备就挨了一斧子我死在这招上N次了应对方法:对于双手武器的步兵。。玩家基本上无防备就挨了一斧子我死在这招上N次了。:L
真是带盾都没安全感了。玩家基本上无防备就挨了一斧子我死在这招上N次了。:L
此招杀伤立为无限大。玩家基本上无防备就挨了一斧子我死在这招上N次了。开全损害的兄弟被爆头基本就没血了吧。玩家基本上无防备就挨了一斧子我死在这招上N次了。
应对方法:。玩家基本上无防备就挨了一斧子我死在这招上N次了。玩家基本上无防备就挨了一斧子我死在这招上N次了。玩家基本上无防备就挨了一斧子我死在这招上N次了我都猜疑AI是作弊的应对方法:对于双手武器的步兵。玩家基本上无防备就挨了一斧子我死在这招上N次了。尤其是弓箭手。玩家基本上无防备就挨了一斧子我死在这招上N次了。玩家基本上无防备就挨了一斧子骑马与砍杀:战团。
等他们装填再瞄准的机遇冲过去砍。玩家基本上无防备就挨了一斧子。反正我现在都不太信任盾牌了。玩家基本上无防备就挨了一斧子。

绝招五:真*弩兵闪避
名字瞎说的。玩家基本上无防备就挨了一斧子我死在这招上N次了。这招很让人郁闷。玩家基本上无防备就挨了一斧子我死在这招上N次了。玩家基本上无防备就挨了一斧子我死在这招上N次了。
咱们向弩手发动冲锋,弩兵会向咱们射击。玩家基本上无防备就挨了一斧子。咱们用盾牌挡住~~
然后咱们冲到了弩手旁边挥动咱们的刀/剑/钉头锤   (管他什么武器呢。玩家基本上无防备就挨了一斧子我死在这招上N次了。)
就在此时。玩家基本上无防备就挨了一斧子我死在这招上N次了。不幸的事发生了。玩家基本上无防备就挨了一斧子我死在这招上N次了。那弩手要装填弹药弯下了腰。玩家基本上无防备就挨了一斧子。于是。玩家基本上无防备就挨了一斧子我死在这招上N次了。
:L 咱们的武器挥空了。玩家基本上无防备就挨了一斧子我死在这招上N次了。玩家基本上无防备就挨了一斧子我死在这招上N次了。:L
这招为间接防御。玩家基本上无防备就挨了一斧子我死在这招上N次了。速度极快。玩家基本上无防备就挨了一斧子我死在这招上N次了。
应对方法:砍弩兵的时候把视角放低。玩家基本上无防备就挨了一斧子。让武器贴着马挥下去,这样纵然他们弯腰也躲不过打击



救俘虏  21、女子角色与丈夫互动  22、男人角色与妻子互动  23、决斗有后续影响  24、针对妇女的评价  25、领主们对有争议政策的评论  26、战斗中的士气系统  27、通过谋害补救俘虏  28、通过付赎金补救俘虏  29、丈夫离开势力会造成结果  30、王国英雄AI一览表  31、结婚过场画面  32、家属与一个领主的关系会影响和其他领主的关系  33、玩家能给其君主提建议等等。  
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