最近出了《骑马与砍杀:火与剑》,不知道还有人在玩《骑马与砍杀:战团》吗?
下面给大家介绍的是一些个人经验,喜欢对大家有用: 1.骑兵有快速的机动力和冲击力,很多刚接触《骑砍》这个游戏时我想大家都是用的清一色的骑兵流,对于新手来说确实是一个不错的选择,几轮冲击过后基本看不见活人。但是,骑兵也有地域限制,比如 森林 山地 攻城 骑兵就有点吃不开了。这个时候教大家一个方法,发出命令~~~所有人下马,骑兵就变步兵了,攻城战骑兵是统统不能骑马攻城能力也比较低,有些骑兵是不带盾的,被城楼上弓箭手射死,确实心疼。
2.骑兵首选斯瓦迪亚,低等级骑兵就是板甲双手剑,高等级骑兵基本都是板甲骑枪,还有披甲战马,防御攻击是骑兵最强的,手术技能提高基本不会死,平原对战杀伤力超强,缺点不能步战或攻城.
要说斯瓦迪亚是近战骑兵那就要说库吉特是远程骑兵了,库吉特除新兵是步兵外,后面的兵种都是骑兵,这个国家骑兵分二种,一种是远程骑射,一种是近战,但是战团库吉特骑兵被弱化,骑射准确度大打折扣,近战骑兵防御都非常低,而且没有披甲战马,坐骑非常容易被砍死,没了马只有任人宰割,优点就是容易成规模,机动能力强,用最短的时间组织第二次冲击。
维吉亚的骑兵非常综合,在马上表现很好,没了马当步兵用也不错,尤其是最高端的维吉亚骑士手拿大砍刀,马上马下攻击都不弱。而骑枪和长矛 没了马就不能发挥其攻击力了,更正下马后事带盾的。
战团新国家,萨兰德~~~这个国家的骑兵,高级骑兵都是拿单手武器,攻击和冲击力都大打折扣,下马后表现并不好,只能算一个平庸。
|