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云・破碎之地云游戏

云・破碎之地云游戏

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云・破碎之地云游戏简介

特别说明:

《云・破碎之地云游戏》这个被战争撕裂的地球上,玩家扮演一名在灾难百年之后从编号56号避难所走出的幸存者,肩负着寻找传说中的“创世之核”、重建文明的重任。游戏世界充满了未知与危险,从废弃的城市到变异生物横行的雪原,再到漂浮的水上都市,每一处都隐藏着未解之谜和致命威胁。玩家将踏上一段跨越高山荒漠的探险旅程,与各种奇异的敌人进行战斗,如庞大的类人生物、飞行机械怪兽,甚至是移动的巨蠕虫,每一次遭遇都是一场生死较量。

云?破碎之地云游戏

【云・破碎之地介绍】

云・破碎之地是由网易旗下工作室“北落师门”自研的一款末世流浪冒险射击游戏。相较于市场流通的其它射击或废土题材作品,《破碎之地》首创了一种全新的中式废土世界观,以“末世流浪”作为核心。

【云・破碎之地特色】

与西方废土文化相比,东方所呈现出的废土文化更加具有自己的特色,展现出东方地域特色的人文风情。

在游戏中,采用了一系列东方式元素,如东方特色建筑、人物、怪物,东方风味的音乐。这些元素与经典废土文化相结合,产生了微妙的化学反应,构建出了一个具有东方文化风貌的中式废土世界。

游戏中的每一处细节,都充满着别具风味的中式废土美学,一个壮观而又刺激的废土世界随之诞生。

【云・破碎之地亮点】

2023年《代号56》公布的时候,游戏本身引来的关注,似乎很大程度还是体现在“网易的新原创作品”身上。

这款作品其实主打的卖点还是不少的,包括中式风格的废土设计、偏向于PVE刷宝冒险的玩法以及找来了汉斯•季默等几位大家给游戏制作BGM等等。

但如果具体到网易游戏身上,光是类似题材的就有《七日世界》和《明日之后》等作品。

虽然严格来说《代号56》的玩法内核和这些作品并不是完全重合,世界观设定也并不雷同,可是主流商业游戏总是难免会在整体架构以及宣传口径有着一定的“既视感”,进而让一部分较为大众化的元素显得不是那么独特。

还好,游戏本身还是有着一个足够硬的点:中式废土。

【云・破碎之地优势】

中式废土世界包含多种地貌景观,沙丘、峡谷、平原、地下溶洞应有尽有。沙丘呈现出战后废土世界最真实的面貌,一望无际、满目苍夷,偶尔还会刮起沙尘暴。

在漫漫黄沙中抬起头来,你能轻易远眺到一座球状巨物,那便是希望镇的入口。这里不仅有刺激的探索和冒险,还隐藏了诸多耐人寻味的剧情细节。

在希望镇,流浪者将接连走进权力纷争的镇公署、人心叵测的三鲜食堂,触发一系列副本战斗,感受魔幻与现实的交汇!

告别风云诡谲的希望镇继续向前,流浪者将游览南方最大的港口城市——唐湾,感受鲜活的废土百态。

唐湾城商业万象,百姓们也各有生计。你可以与枪匠交易,打造一把独一无二的武器;亦或与城内的秘境向导攀谈,咨询新秘境开启所需的条件。

电影城、烧烤摊、海鲜饭店、五金百货......市井街头、勾栏瓦肆,万千迥异的人生正在这里发生。

不过,唐湾城虽遍布着浓郁的东方烟火气息,但也别被这一片祥和所“欺骗”,说不定虾大帅等野外BOSS已经在附近蠢蠢欲动。

为了唐湾乡亲们和你自己,请不要手下留情!

而唐湾城之外,还有另一个鱼龙混杂的花花世界——珍珠城。

这里拥有最繁华的东城区,亦有混乱无序、不见天日的贫民窟。国风建筑与各种带有锈迹的破损金属、铁网、管道交错搭配,魔幻现实主义感在此地拉满!

金钱与混乱使得斧头帮、大金帮和幸福灵贩子三股势力在这里滋生和盘踞。身在其中的流浪者,很难不被卷入“帮派斗争”,参演废土版《功夫》。

流浪者在跑图过程中别忘了驻足听一听珍珠城商贩过客们的吆喝,说不定会有新的奇遇出现。

当然,除了上述大地图,在新一轮测试版本中,我们还将开放更多场景区域,经典废土风格将和更具古韵的中式元素汇聚一体,风景党和截图党有福了!

如果你也想在虚拟世界来一场难忘的旅行,开测后不妨挑一张大地图,花多一些时间走一走、逛一逛。

【云・破碎之地体验】

光看预告片,《破碎之地》可能给人的第一观感更像是目前Steam上每年都要出个爆款的SOC游戏——这个类型的简称来自于“Survival\Open-World\Crafting”,也就是指该类型游戏当中都有着角色生存、开放世界和建造的要素,成功的产品数不胜数,例如《方舟 生存进化》、《英灵神殿》、《夜族崛起》以及今年的《幻兽帕鲁》等等。这些游戏主题和玩法形式上可能都有一定差异,但本质上都有着以SOC为核心的机制。

只是上手之后我们就会发现,《破碎之地》竟然不是这样的作品,它的内核很古典,如果硬要说,它其实是个废土主题+TPS玩法的MMO——我都惊了,2024年竟然还有人做MMO!?

负责《破碎之地》开发的制作组“北落师门”是一家还比较年轻的游戏公司,这款游戏就是他们名义上发开的第一款作品,所以在试玩当中我会不时感到讶异:就第一款作品而言,这家开发商给出来的游戏品质可以说是超乎想象。

虽然因为限于多人在线游戏的架构,游戏整体的画面水平肯定不能往太精细的方向去走,但整体的视觉观感和美术风格很到位。

玩法方面,游戏包含了常规的第三人称射击,瞄准的时候也可以换为第一人称,也有掩体功能,再加上攀爬和跳跃的设定,角色本身的操作灵活度很高,也有比较重的动作冒险游戏印象。

我甚至以此为出发点问了一下制作组是否有考虑让作品登陆主机平台,不过他们显然目前仍然是把重点放在了保证移动端和PC端的顺利上线方面,其他平台的拓展要等这之后再考虑。

说回游戏体验本身,在这些基本功之外的地方,我甚至在唐湾城的支线任务里找到了一丢丢的废土荒诞感。

但除了开头因为不熟悉掩体使用方式被开门杀过一回,我们在掌握了运用炮台和无人机辅助后,三个机枪哥一路突到最终BOSS,除了觉得伤害有点刮,一切体验都非常正常。

这从某种程度上也证明了游戏本身的底子的确是有点东西的,并不非常强调数值压制,希望这个尺度也可以被保留到正式版当中。

总体而言,《破碎之地》就试玩体验来说,非常符合一个传统商业游戏的应有水准,考虑到游戏需要容纳的元素如此多,甚至可以说是一份颇为优秀的答卷了。

但也正因为身上的元素大多都是市场上已经存在的,所以真正决定这款作品能否满足用户的地方,似乎又绕回了中式废土这个看似只是锦上添花的元素上——缝得很好虽然也是优点,可是没上手玩进去之前,这一点是很难被直接感受到的。

【编辑点评】

云・破碎之地(Shattered Earth)是一款开放世界的生存冒险游戏,玩家将在一个名为“破碎之地”的奇幻世界中展开一场充满挑战与奇遇的探险之旅。以其开放世界的设计、丰富的游戏内容和精美的画面音效吸引了无数玩家。如果你喜欢探险与生存类游戏,那么这款游戏绝对不容错过。

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