《龙战士6:白龙的守护者们安卓版》是一款CAPCOM发行的神话rpg手游,玩家扮演的角色可用各种各样华丽的技能攻击远古魔灵,通过深奥的故事和世界观,你将结交很多的一同冒险伙伴,武器、防具、饰品更是多到无从选择,快进入游戏体验吧。
《龙战士6:白龙的守护者们》是一款由Capcom开发的角色扮演游戏。本作故事设定在遥远的神话时代,剧情围绕黑龙和白龙的神话展开,由于修瓦尔兹帝国的不断入侵,原本和平的多拉格尼尔村在战争中饱受迫害,为了逃离这场灾难,主角们奋起反抗,开始了漫长的复仇之旅。
亲切的日系画风
进入游戏首先感受到的就是画风,本作采用纯2D画面,相比廉价的3D建模,2D画面其实更加耐看。人设和UI也是比较传统的JRPG风格,相较系列以来,新作的人物肖像可以说是画功最出色的一作,画风也更取向写实风格,虽然这样会与依旧可爱风十足的Q版游戏画面产生一些反差,倒还不至于影响到游戏体验。这种风格配合2D画面确实很适合做换装系统。主角能够通过更换时装来改变外形,目前时装的来源只能通过友情点抽取(友情点的获取方式也是手游常规了)。换装部位共有8个,另外还有一个套装栏,看上去还是相当厚道的。
虽然转战到手游平台,但《龙战士》家用机平台出身的血统一点都没有少,新作依然按照家用机RPG游戏的风格制作了非常出色的片头动画,而且片头曲《In Our Hands》还是由人气声优户松遥献声演唱,着实给了我们好大一个惊喜!除户松遥为游戏演唱主题曲并担任ペリドット的声优之外,游戏还请来山口胜平、中原麻衣等等为游戏献声,虽然只有重点剧情才有语音配音,不过考虑到这是手机平台游戏,这样的表现已经让人十分满意了。
宏伟紧凑的剧情
游戏有着深邃的故事线和丰富的世界观设定,故事开始于“拥有龙之力量的人”交战之后一千年,世界从严重的沙漠化中苏醒过来,人们打破国界、种族的隔阂,共同为世界的未来而努力着。在这个崇尚和平的时代,名为修巴尔茨的尚武帝国开始逐渐扩张自己的势力,武力吞并了其周围的小国家。当战火蔓延到主角家乡所在的小村庄时,无声无息的反抗终于开始了……
本作依然延续了《龙战士》系列以来的世界观,玩家仍然是携带“龙之力量”的主人公“龙”。游戏的剧情密度相当高,每场战斗之中都会穿插大量剧情,经常会给人一种仿佛还在玩家用机平台的《龙战士》的错觉。除去主线剧情,支线剧情也十分丰富,历作中的一些相关角色也会在支线中登场打个酱油卖个情怀,让玩家怀念一下。
丰富完备的系统
转战手游平台的《龙战士》新作紧跟潮流,使用了卡牌系统+战斗系统的组合。不同与大多相同系统组合的游戏,《龙战士6》在主系统下相当自由,主角可以在多拉古尼尔村内自由移动,诸如购买道具、锻造武器等等都是像传统的RPG游戏一样移动到相应的店家进行。收集够相应素材就可以打造武器、道具以及升级武器。
游戏的主要目的之一就是重建被摧毁的多拉古尼尔村,随着游戏的剧情的发展,村庄也会日渐繁荣起来,推动剧情发展的方法就是不断进入地图开展新章节的战斗。新做的战斗系统不再使用传统的选单式回合制战斗,而是使用了MMORPG常用的ARPG战斗系统,通过直观的点击操纵角色的移动、攻击、释放技能等等。
游戏采用传统JRPG式职业划分,基础职业有5个,完成第2章后能够自由切换,不过实际上也就是分为肉盾,魔法输出(奶妈),近战输出(DEBUFF)这么几类,属性相克也是传统的地→水→火→风,光←→暗。召唤出来的同伴能够收集素材突破成上位的职业,武器和饰品装备也是能够突破的。另外主角变身的“龙”能力也可以进行养成,从而培养出不同路线的“龙”化身。
特色手动战斗
游戏没有自动打怪的设定,战斗系统看上去像ARPG,不过玩起来感觉更偏向回合制。战斗中你仍然能够通过走位躲避一些怪物的技能,不过由于普通攻击是锁定怪物自动进行的,所以玩家能够更注重技能的使用,战斗中能够使用好友支援系统和龙变身系统,本作的好友支援并不能充当大腿角色助你推图,只能扔一个范围技能帮你打一下。而龙变身系统是系列特色,战斗中会慢慢蓄起一个能量槽,消耗能量槽能变身龙战士,大幅增加自身属性。虽说这个战斗挺有特色,但是到了中期开始就会发现输出跟不上,导致一场战斗拖个10几分钟也是有可能的,玩久了容易枯燥。
随着抽卡或剧情发展加入新的角色组队之后,玩家就要开始考虑角的转职、不同职业的搭配编成,以更高效的进行战斗。游戏搭配了在线战斗模式,这个模式支持最多4名玩家共同战斗,虽然这些战斗不会影响剧情发展,但是如果胜利了也会取得各种丰厚的报酬。合理安排好小队各职业的技能,多多积攒变身能量是快速取得胜利的关键,遇到一些BOSS级怪物,还要灵活走位躲开它们的大招。
传统怀旧的体验
游戏玩法可以说非常非常传统,虽然也有氪金抽卡的成分在,但主要还是得靠玩家勤奋地上线打副本练级,解锁新的内容,刷到新的素材,更换更好的装备,按部就班地一点点进行下去,仿佛跟14年前主机上的《龙战士》没有什么区别。
另外还有外城的大量多人连线任务,以及各种特殊兑换商人,外观商人等要素,完全可以当成网游来玩。线上活动方面,也有必须要肝完所有活动副本任务才能拿到的各种奖励点,总之勤奋打怪就是了,不过再有趣的战斗玩多了也会觉得枯燥,可能不适合追求刺激和数值快感的玩家。
作为一款卡普空rpg的大作,等待是值得,出色的画面,精致的人物模型的创建,加上完善的游戏社交系统,无一不是最基本rpg游戏的重要元素,虽然是跨平台手游,不过在移动端还是轻松可以上手值得推荐。
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