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末日求生:死亡日记剧情篇官方版

末日求生:死亡日记剧情篇官方版

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    特别说明:

    末日求生:死亡日记剧情篇官方版》是一款画风灰暗的丧尸题材冒险生存手游,挑战你的极限生存能力,玩家需要搜集物资,建设避难所,团结人类的有生力量,组建反抗丧尸大军的队伍,极限生存冒险,激情刺激,挑战性十足!

    游戏简介

    依旧是现代版的死亡日记手册。《末日求生:死亡日记剧情篇》延续了《死亡日记》一代的游戏体验。在一无所有面临绝境的情况下,玩家仍旧需要时刻思索下一步的策略。

    极限生存:搜集物资,建设避难所,挑战极限数值的生存!玩家需要平衡各属性的消耗,通过避难所的各种设备强化自身、制造武器、换取物资、挑战其他玩家……

    蝴蝶效应:有时即便是环境上最微小的变化也会带来巨大的差异。值得注意的是,每一次的选择都影响着其他npc的命运,而其他npc所衍生的态度,也将左右玩家的最终命运……

    游戏攻略

    说说我个人生存的心得:

    1、第一章做鞋子、第二章加强鞋[军靴]

    2、看好装备耐久、有密室一定要进。

    3、饥饿度高于30的物品通通置换掉、只吃无限循环土豆、土豆串[吃的口都淡了]

    4、可以三天保持满状态的东西。[留着,不要用、不是满状态的、我认为游戏里面可能没有、全拿去置换]

    5、所有枪支物品仓库保存10~15。[多了拿去置换]

    6、电台进行对战时、点击对方头像、看看你与他间的差距相互比对再较量。

    7、装备耐久低的装备就卸下、拿去置换。[置换不要进行多个置换,除了青菜种、可能就是一个咖啡豆]

    8、在礼堂处,尽量每项资源换两次在通往第二章。

    游戏所遇到相关问题

    1、每遇到一次怪、如果你使用了近身武器、直接减少一近身武器耐久、也就是你攻击怪,如果你在这一把、使用了武器就直接减耐久。

    2、进入第二张地图是等于直接续存存档、不需要担心资源问题。

    3、如果是仓库有一个与制作相同的装备物将会叠加[如仓库里的斧头耐久16而新制作的耐久40、将会直接显示旧斧头的耐久。不知道是不是BUG、要不你就花掉,要不拿去继续置换。

    4、戴天赋有枪打电台、非常容易的纵使你没子弹也会补到枪的上限。[注意无论打赢与输会直接减少所装所有武器的耐久1]

    5、每个装备物品都可以在仓库或者出门准备时可以长按查看。

    6、 每次从开游戏每个npc所需要的都不同

    注:一定要跟他讲价讲到三。

    第一章:土豆串、酒精、飞镖、罐头[固定:人头、警察局npc的女儿[日记]、罐头、一大堆药品、一大堆木材、通行证、神秘黑色袋子、一大堆螺丝、一大堆钢材]好像混入了什么奇怪的东西。(°ー°〃)

    第二章:麻醉针、肉块、[固定:游戏光碟、植物园拼图碎片、爱丽丝罐头[爱丽丝才不是罐头呢(`Δ′)ゞ、需要五个]、染血的纸片、植物园钥匙[广场]、一大堆木材

    第一章、开启置换功能,在礼堂|修女那里、置换处在避难所床头角尾。

    剧透向游戏怪物数据[不会剧透剧情]

    1、第一章就不用说了吧,简单粗暴。

    [棉服+太阳帽、小怪只打一血*除尸犬、三人丧尸群第二个、医院大胖、神秘黑袋NPC、钢材NPC]

    [护目镜+棉服+匕首、闪避,打不到防御装备就只减护目镜耐久。]

    2、第二章只需要交换装备替换使用、背包建议70[所带物品:防毒面具、防暴服、太阳帽、棉服、砍刀,棒球棒,斧头。

    注*1、三个装备在身三个带上。

    注*2这样打,保证你一个装备,想坏都难。

    河底丧尸、防毒面具或棉服+太阳帽、一根棒球棒搞定最多三下、只打一血

    护目镜+棉服、6血。

    丧犬、防毒面具+棉服、5血

    护目镜+防暴服、1血

    护士、防毒面具+防爆服、6血、斧头二下、暴击秒不了*除头部、砍刀二下、暴击必定秒。

    普通三人群、护目镜+防爆服、1血

    太阳帽+棉服、5血

    丧尸三人群、太阳帽+防爆服、一血[棒球棒足够]

    护目镜+防暴服、出现闪避比较多、所以加上去了。

    丧尸六人群、防毒面具+防爆服+砍刀、倒数第二个是威胁、其1血[10血]

    丧尸五人群、防毒面具+防爆服+砍刀、6、6、6、6、12

    疯狗二只群、防毒面具+防爆服+砍刀、40-50、很遗憾,我也不知道具体数值战场记者已死亡。

    赌枪仔[六发左轮]完全坑、没使用功能型[直接第二关]不要赌、杀。

    宠物医院NPC费诺、[防毒面具+防爆服+砍刀、冷武器1~2枪或者手/枪开三枪

    物品置换,以手1个、100感染的药物1个、急救箱一个、香煎三文鱼一个、橙汁三个、咖啡豆四个、橙汁粉六个、肉/块能置换基因素[该方法利益最大化]注*每一项、不是集体换。

    游戏特色

    -保留死亡日记的纯生存体验。

    -增加剧情模式。

    -NPC不仅可以交易,还能划价呢。

    -不想跟NPC说话?那可以杀了他。

    -隐藏关卡。

    -多种结局。

    -与其他玩家PK的电台。

    -看脸的置换箱。

    -解谜烧脑小游戏。

    -强化属性。

    -养鸡种土豆,在末世中过着男耕女织的生活。

    -依然那么缺医少药。

    玩家体验

    玩了一星期,说下感想,首先是解锁天赋那些,你强行续命(一直换资源,只睡觉不出门)到30天得到的奖励跟在存活30天后不小心死的奖励是一样的,然后是物资交换,交换方面是随机的,可能要土豆,可能要飞镖等,但如果要的是可生产资源了话(土豆,酒精等)是可以长时间生存的。

    举个例子礼堂那位寡妇,她要的是土豆,然后是军官(卖食物)要的是酒精,那么我可以循环换取。

    讲价,可以使物资交换利益最大(真的很大)。

    丧尸,前期威胁没狗大,后期一肉带多输出的丧尸群有很大威胁。

    剧情,从善恶值的设定来看,似乎有多种结局。

    总结,可玩性强,刚玩时一直没离过手,难度还行,我一直用着男主,无天赋开局也能通关一村。

    对了,希望能在一些关键的地方给出解答,比如基因药剂,刚开始做出来我都不清楚怎么使用,然后增加的数值强度也不清楚(后面去找组织问了好久)

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