《末日求生死亡日记雅子篇官网版》这是一款末日生存策略游戏,游戏拥有电影般的末日场景,玩家是末日中生存的幸存者,将为了生存而做出努力,寻找地图中的生存资源,并通过避难所强化自身,游戏非常考验玩家的眼疾手快能力,快来试玩吧!
-新增游戏人物雅子剧情
-保留了《死亡日记》的纯生存体验。
-增加了不同角色的剧情模式。
-NPC不仅可以交易,还能划价呢。
-不想跟NPC说话?那可以杀了他。
-隐藏的第三章关卡。
-全部四种结局。
-与其他玩家PK的电台。
-看脸的置换箱。
-四种小游戏。
-强化属性。
-养鸡种土豆,在末世中过着男耕女织的生活。
-依然那么缺医少药。
栅栏和狗:
刚开始游戏的前几天,尽快出栅栏(按照栅栏建设所需材料拿东西回家,一般第二天晚上就能出),后续的栅栏升级,大概是20天以后升级第一次,40天以后升级第二次,60天以上切记一定要喂狗,狗是一天喂一次,当天晚上有效,第二天即便你看到它战斗爆表,也要记得喂,因为到僵尸来的前一刻它又会饿了。
拿物品优先等级:
刚开始的僵尸等级很低,用斧头砍就好,每次能满载而归,这个时候注意优先拿罐头,零件等材料,木材和金属次要,药物和土豆和武器碎片之类的放在那里最后拿。
工具间:
工具间的第一次升级和第二次升级一定要尽快(如何尽快?记得看升级缺少什么,就在其他地方拿什么回家),第一次升级后出鞋子和衣服(觉得自己工作间马上能升第二次了,可以先不建衣服,直接造最终的防爆服),除了床和沙发以外,之前我没有提到的建筑先不要建,建了也暂时用不上,只会让自己陷入资源短缺。
高级枪,武士刀和电锯:
不得不说,除了两种手枪以外,其余的枪以及武士刀,电锯的交换价值是非常高的,但是这类装备破损的随机性非常强,很可能四五次以后就破了,也可能用上十几次二十几次还没破,我对于这些装备的选择很直接,除了手枪,斧头,撬棍,其余通通用来换东西,一方面手枪够用,坏了很容易再造一把,另一方面其它装备比手枪和斧头信价比高不到哪里去,干嘛不随便拿一个来换几十个木材呢?(电锯应该可以换上百个木材)(在子弹足够的情况下自动步枪也可以使用,它的优点是射速快,命中率高,结果是可以无损击杀僵尸,但是耗子弹会比使用手枪要多)。
饥饿:
饥饿度是可以超过上限一点点的,所以出远门之前,一定要记得吃满胃再出去,否则饥饿度小于一半,甚至小于四分之一,带来的后果就是:回家要浪费药剂和咖啡。
食物:
土豆泥永远是最佳的选择,在没有罐头的情况下,优先造土豆泥是最优的,一方面木材可以烧水,水可以浇灌土豆苗变成土豆,土豆加木材加水又是土豆泥(而且注意是一个木材)所以这套循环在有足够木材的情况下是可以永动的。(关于木材的获得,后面如何过冬会讲到,在木材量足够的情况下,做炖肉也是不错的选择)。
这款游戏延续了《死亡日记》游戏的体验。在一无所有面临绝境的情况下,玩家仍旧需要时刻思索下一步的策略。
搜集物资,建设避难所,挑战极限数值的生存!玩家需要平衡各属性的消耗,通过避难所的各种设备强化自身,有时即便是环境上最微小的变化也会带来巨大的差异。值得注意的是,每一次的选择时刻影响着其他NPC的命运,而其他NPC所衍生的态度,也将左右玩家的最终命运。
在游戏中,玩家可以在宏大的世界观中经历电影级的游戏体验,生存与挑战交织并存的精彩故事牵动着心弦。一个又一个让人几乎无法喘息的绝望漩涡,在真实的环境下,真的能够恪守自己的道德底线?
或许,只有尽可能地活下去,在无数个昼夜中,才能找到真正的答案。
玩家留言
跟帖评论