当游戏机被解禁的消息传出后,我们看到了很多兴奋的玩家,也自然有听到了不少理智的声音。从最开始的群情激动,到现在的淡然处之,游戏厂商的态度似乎在发生着微妙的变化。到底主机游戏能够刺激厂商投资,这或许有待未来来做解答!
随着微软Xbox One国行发售日的临近,多年处于空白的国内主机游戏市场,也终于迎来了全新的开放。作为主机厂商、电视厂商、游戏厂商及移动运营商等多方角色参与的庞大 产业链,主机游戏市场显然是一座值得挖掘的大金矿。然而,在微软Xbox One积极布局入华战略的这几个月,中国游戏厂商的积极性似乎并不如预期的高。
纵观游戏主机解禁后的各方动态,处于端游、手游及页游红海的国内游戏厂商,除了完美携《无冬OL》Xbox版抢占主机游戏市场外,更多厂商则是在 观望。反观电视厂商及电视盒子厂商,对主机游戏市场的出击倒是颇为积极。那么,被视为“千亿蛋糕”的主机游戏市场,现阶段究竟是怎样的呢?
观望中前行的中国游戏厂商
与页游、手游等游戏类型迅速呈井喷状态的现象不同,自游戏主机解禁以来,国内传统游戏厂商的态度并不明朗,其热度并未迅速达到沸点。相当一部分 游戏厂商认为,中国在主机全球化发展的缺席,导致游戏研发水平有很大的差距。同时,主机平台的重度游戏研发周期长,投入成本高,这与国内游戏市场相对浮 躁、逐利心理重的氛围不符。