根据市场研究机构DFC Intelligence分析师大卫-科尔(David Cole)报告称PC游戏市场营收已经超越主机游戏,PC市场将产生250亿美元的收入。
DFC今年1月预计,2014年PC市场将产生250亿美元营收,并将超过游戏机游戏,多人在线竞技游戏(MOBA)的普及和成功将是这一现象出现的原因之一。
科尔表示:“MOBA游戏《英雄联盟(League of Legends,LOL)》和Dota 2凭借使用率主导了MOBA游戏市场。今年以来我们看到了一些迹象:随着新款游戏的推出,MOBA游戏领域外的游戏不断增多,这一状况可能会发生变化。”
而MOBA游戏已上升到主导地位,科尔也将此归因于大型在线网络游戏(MMO)以及PC游戏的增长。
PC游戏在营收方面将继续超越游戏机游戏吗?Xbox One和PlayStation 4将推动游戏机游戏前行吗?我们拭目以待。