《星球大战:原力释放2》对应多种平台详情发布
杂兵 棒棒兵 狙兵 starkiller 所有机器人 我都是用扔 把他们扔死的 或者扔飞 机器人都是用砸 砸死的 QTE不算 根本这打法都无伤 而且很无敌
对原力有抗的才用的着剑 用得最多剑的地方还是挡子弹 以是剑的上场机会还是挺少的 而且也不怎么华丽
而且 相对于原力的爽快度(太爽了 爷拿起人就扔 那起东西就砸)剑也远远比不上
至于剑 唯一觉得给力的地方便是砍在任何东西上都有烧焦的痕迹
但还是那句 用起来不敷爽快 我用剑砍了十招八招 一个原力就可以全把敌人扔飞了 机器人用剑砍2下就要马上退 以是用剑打很慢 我用箱子 狂扔他一通 扔 4 5 下就可以QTE了(一开始扔箱子感觉超别扭 扔多了 背着敌人都可以扔中)
朕只在逼不得已时才用剑
样评价,“同时这款游戏的风格也是偏向一个黑暗的风格,就像《帝国还击战》的剧情和《新盼望》比起来更黑暗一样,但同时本作说明的故事也更加的细腻,对人物的塑造更生动形象,弑星者在旅途中和朱诺重聚了,而且一直在寻找他到底是谁这个问题的答案,这些因素都把《原力释放2》打造成了一个像《帝国还击战》一样拥有细腻的说明,同时也不缺乏生动角色的作品”星球大战:原力释放2。在这里我们衷心盼望卢卡斯艺术工作室的《原力释放2》能够大获成功。
平台种类,但是今天官方算是正式发布了此信息游戏相对应PC,Xbox360,PlayStation3,Wii和NintendoDS发售,发售日期定为本年10月26日。在《星球大战:原力释放2》中,传奇的故事将会继续。在星战3西斯复仇和星战4新盼望之间的空白时间段,玩家将再一次扮演拥有扑灭性力量的starkiller-达斯维德的秘密弟子。以下我们发布几张游戏视频给大家鉴赏一下: