10月强力推出又一大作!!星球大战:原力释放2降临。作为两年前星球大战:原力释放的续作,这次的游戏更加的出色,动作方面弑星者现在在战斗中表现的更敏捷也更迅速了,而且,他拥有了一整套全新的动作,包括边使出连续技边冲过场景,这都归功于新作中弑星者使用的双光剑。本作中的光剑比前作更具有杀伤力也更致命。原能力系统的制作也越发完善,加入了很多新的原能力招式,包括“抓取”等等。
当然作为你的对手也不能不给你发挥的空间啊,对比前作敌人更加的多样化,AI更高,你需要配合好你的招式来应对他们。。游戏甚至加入了许多解谜因素,像有些时候你必须用原力把一个平台移动到适宜的位置来帮助你前进。除此之外还有很多地形有能让玩家作为武器的物件,当你遇到一大堆敌人并不知道该如何对付的时候,仔细观察一下吧,你一定能够发现可以利用的东西。
不多说了大家快到这款如电影般的游戏中去体验属于你的星球大战吧!!!!!
本作的风格偏向于《帝国反击战》,这也是在布莱克曼回归以后的另外一个作品。“这不仅仅是第二个我们希望能变成大作的游戏”,布莱克曼这样评价,“同时这款游戏的风格也是偏向一个黑暗的风格,就像《帝国反击战》的剧情和《新希望》比起来更黑暗一样,但同时本作叙述的故事也更加的细腻,对人物的塑造更生动形象,弑星者在旅途中和朱诺重聚了,而且一直在寻找他到底是谁这个问题的答案,这些因素都把《原力释放2》打造成了一个像《帝国反击战》一样拥有细腻的叙述,同时也不缺乏生动角色的作品”。在这里我们衷心希望卢卡斯艺术工作室的《原力释放2》能够大获成功。
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