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单机并非线性《战地:硬仗》将充满趣味

来源: 乐游日期:2014/7/16 10:17:58

战地硬仗是系列游戏最新作品,最近关于这一作品的消息曝光,官方称游戏单人模式并非线性,玩家可以体验到非常丰富的游戏乐趣。

由Visceral Games开发,EA发行的《战地》系列新作《战地:硬仗(Battlefield: Hardline)》即将在10月发售,这一次将会PS4和Xbox One等新主机,在硬件方面的提升,使玩家对于这款游戏充满期待,由于前作《战地4》是一款相对比较线性的游戏,有的玩家对《战地:硬仗》中的任务结构表示了担忧,难道又要两点一线的突突突?

游戏的创意总监Ian Milham在最近的一次采访中表示:“我们将以章节的形式推出单人模式。我们不会去制作一款开放世界游戏,但是游戏并不是玩家预料的那么线性。我们希望给玩家带来大量的战略决策。游戏仍然是一个有着故事的关卡游戏,并不是开放世界游戏。但是并不是一个毫无选择的过山车之旅。”

所以,看起来,游戏的过程将会充满趣味,反复的游玩也不会因为重复而感到乏味,这真是一个好消息。

《战地:硬仗》由《死亡空间》团队打造,本作乃《战地》系列首款非军事题材的FPS作品,将于2014年10月21日登陆PC、本世代主机以及次世代主机平台。

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