《蜘蛛侠:破碎维度》是由Activision发布的一款动作冒险类游戏,该作报告的是一个神秘物品“秩序与杂乱之碑”遭到破坏,并分成四个碎片,需要蜘蛛侠去将这四个分布在差别维度的碎片收集起来,重新组合,以救济整个宇宙。蜘蛛侠:破碎维度“Ultimate”公布
画面,剧情,角色方面都十分出彩,也难怪一向谨慎的IGN都给出8.0的分数。此游戏全部成绩都可在单机获得且难度并不大,最难的无非是3个白金评价成绩。一些例如镜头和没完没了的打斗如此的老问题还没有办理,但是游戏自己的优点还是要远远大于它的缺点。
第一类:白给类(共4个成绩)
1、Lead on, M-Dubs!(1个)
完成新手训练关
2、Close call!(1个)
从10次Critical Fall恢复
解法:任意找个深渊跳,然后画面提示RT的时候把自己拉上去,重复10次解锁。
3、The Spider's bite(1个)
连结愤怒模式达一分钟
喜爱《蜘蛛侠》的玩家一定会爱上这部游戏。
4、No harm done(1个)
在不死的情况下通过任意一个关卡(除新手训练关)
蜘蛛侠:破碎维度。蜘蛛侠:破碎维度。我相信任何有点小基础的动作玩家都很容易做到不死完成一关吧。
命运之网:
便是《蜘蛛侠:破碎维度》中的成绩系统,除讲授关和最终boss关之外,别的12关每关均有属于自己的一张命运之网,上面有15个待完成的成绩。
解法:便是终极蜘蛛侠的LB愤怒模式,不需要连续连结一分钟,只要愤怒模式时间累计超过1分钟即可。A、B是已经解开的成绩,此中A是已达成的成绩,B是待完成的成绩,而C位置的成绩还未解锁。成绩的解锁能解开人物和技能升级界面的新等级,并且还能得到一定的蜘蛛点数奖励。(相当于游戏中的款项,击败敌人、完成关卡、收集关卡中的蜘蛛标记等收集物都会增加蜘蛛点数)”
另外,命运之网上每个成绩的解锁遵照一些规律:某位置的成绩以蛛丝为联系,与周围连接的其他成绩相关,该成绩出现的条件为与其有联系的全部位置中至少有1个成绩已达成。以上图为例。
游戏中的成绩设计很丰富,包括收集每关的隐藏道具,击败多少敌人,利用场景中的杂物多少次等等门类五花八门的怪异挑战等待你去完成蜘蛛侠:破碎维度。以B为例,与其相关的成绩便是其周围的A,B1,C1,C,B2这5个,由于A成绩是完成状态,所以B成绩出现。同理,成绩C如果要解锁,则需要完成B成绩,或者依次解锁并完成C1或C2成绩才能出现。(以上规则仅对单一蛛网有效,其他关卡的蛛网虽然和本关相联系,但是不影响成绩解锁)