TheWildRoad是一款简单的生存游戏,玩家的目的就是制造各种武器装备提升自身实力,从而到达终点,不过实际游戏中的各种体验还是需要玩家自己去感受。
入门攻略
全指令
1 方向键(比较方便)-走向东南西北。
2 Shift-打开地图。
3 Z,Rest-睡觉。
4 H,Hunt-狩猎。
5 Restart-重新来过(同样世界,不过地图位置改变,同人物)。
6 Quit-退出游戏,到主界面(用于换人物和世界类型)。
7 Build Tent,B Tent(选一个)-搭帐篷。
8 Build Boat,B Boat(选一个)-建船(需在水上)。
9 Help-开wiki。(英文的,我就是抄下来+翻译而已)
10 Eat-吃食物。
11 Scavenge-寻找物品,不同的地形放的物品不同。
12 Equip+物品摆放位置如-Equip 1-把1号位置的物品装上(装备的意思)。
13 Unequip Clothes-卸下服装。
14 Unequip Hand-卸下武器。
15 Drop+物品摆放位置-落下(=去除)那个位置的物品。
16 Wait-等1/4天(没做任何事情)。
17 Craft+Item-Item(物品)可以是Backpack(背包),Armor(装甲),Spear(长枪),Sword(剑),Winter Clothes(冬天服装),Combat Armor(战甲){不要写括号的}。
18 Attack-攻击狼(怪兽应该只有狼吧,wiki写狼的),只能在你和狼同一格的时候。
基本的生存法则
整个游戏的目的就是生存。首先,你将会在地图的最左边的角落开始游戏。你的目标是到地图的左边底部。
1 生成一个“好”世界
这个游戏的世界是随机生成的。有时是简单的,有时将会非常的困难。如果觉得太难,请用“restart”,重新生成一个世界。
例如:一个地图有超过一只的狼时,你可选择重新生成世界(这是决定于玩家的,不用担心死亡,你可以无数次的挑战{重新开始啦})
2 你需要知道的重要指令
z-睡觉。
需消耗1/2天,可恢复体力(energy),根据你在的地方,将决定体力的恢复几率,如在地上睡觉,将会恢复70%;在帐篷睡觉,将会恢复100%;在屋子睡觉,将会恢复120%。
eat-吃食物。
你将会消耗食物直到你不再饥饿。基本上,你不需要打这个指令,因为游戏会帮你,不过一些情况,你还是需要使用这个指令。
方向键(比较方便的方式)-走向东南西北。
你的体力消耗将会减少,当你走在道路上(灰色的格子)
build tent-搭帐篷
搭帐篷可提高睡觉时回复体力的巴仙率{^-帐篷图案}
3 生存的工具
为了生存,你需要保持你的人物在一个良好的状态。需要保持的事物有食物(food),饥饿度(hunger),休息(rest),体温(BodyTemperature),和生命(Health)。
通常你可带10个食物,1天需要3个食物,这时,你需要狩猎,狩猎会消耗1/4天,每次成功可得2食物+素材(Animal Skin-动物的皮肤)。天气晴朗(Warm{这个应该翻译成温暖吧!) Season)的时候狩猎的成功几率较高;冬天时(WinterSeason),狩猎将会显得较困难。
指令h-狩猎
接着你需要寻找物品,可找到制作物品需要的素材。在空地时,你将会发现石头(rock);在森林里,你可找到木枝(sticks);在屋子时,你将会找到食物甚至稀有物品!
指令scavenge-寻找物品
寻找物品将会消耗你的体力(energy),但是不会耗费时间。
你需要先制作的物品是1个长枪(Spear)和1个背包(Backpack)
长枪将会提升你的攻击命中率和狩猎的成功几率。背包呢,可以提高你携带的食物数量(10-20)。
4 冬天需要准备的事项
游戏有两个季节,晴朗的季节(Warm Season)和冬天(Winter/Cold{冷} Season).
冬天时,将会影响:
a。狩猎(hunt)的成功几率将会大幅度地降低,需要利用长枪(spear)来提高。
b。冬天时,你将会逐渐被冰冻(freeze),即使天气是晴天(有太阳Sunny)或正常(normal)。需要好好的保持体温(body temperature)!多利用帐篷(tent)或屋子(house)来调节体温。
c。不会下雨(rain),只是会下雪(snow),下雪时将会更容易被冰冻(freeze)。
d。容易生病。
你必须在这种情况呆至60天!由于被冰冻的几率,行程将会显得较缓慢(你需要在帐篷里)和稀少的野生动物,你可能会饥饿。
这时,你需要:
a。 一个背包(Backpack)-增加食物容量。
b。 冬天用服装(Winter Clothes)-防止被冰冻(除非下雪)
最有用的方法则是寻找一个废弃城市(跟着马路走将可发现)。除了有屋子可休息(house),你也可以在屋子内寻找物品(scavenge),可发现食物(food)和稀有物品。
千万不要缺乏睡眠(rest),当它达到0时,你将会倒下(faint),然后,你将会休息一整天,如果没有冬天服装,你一定会被冰冻。
5 战斗
狼(灰色w图案)是你最大的敌人之一,如果你与它的距离在10步内,它将会发现你,并攻击你。不要跑,一定会被追到的。
这时,你只可以攻击(attack)。当你要死亡时,你也可以输入restart(重新来过)指令。战斗的成败是根据攻击命中率(hit chance)。打中它,它死。被打中,你将会受伤(hurt)。再被打中,你将会死亡(die)。
长枪(Spear),剑(Sword)和钢剑(Steel Sword)可提高你的攻击命中率。另外,装甲(armor),战甲(combat armor)和钢甲(steel armor)也可以提高一点攻击命中率,不过通常是用来防御。如果一个狼攻击你,你将不会受伤,你的装甲将会保护你,不过它(装甲)通常会被破坏,有时不会(有几率的,根据你穿的服装)。战甲(攻击命中率较高)和装甲将会变成没用(会在服装装备栏去除),不过,钢甲将会变成撕裂的钢甲(Torn Steel Armor){最坏的情况}。杀了狼后,你可以得到狼毛(Wolf Fur)。小心,尤其是在跟超过1只狼打的时候。
6 制作物品(这个应该不用翻译吧,完全照跟名字)
a。 Backpack(背包)-Flexible Stick+Animal Skin
b。 Armor(装甲)-Animal Skin + Flat Rock
c。 Spear(长枪)-Sharp Rock+Long Stick
d。 Sword(剑)-Short Stick+Sharp Rock
e。 Winter Clothes(冬天服装)-Wolf Fur + Animal Skin
f。 Combat Armor(战甲)-Armor+Spear
g。Boat(船)-Animal Skin+Long Stick
稀有物品效果列表(Rare Item)-只可以在家找到,或一开始用点数(Point)换。
1 巨大背包(Large Backpack)-比背包还大,+20携带食物(30),背包+10(20)
2 钢甲(Steel Armor)-需要2击才会被破坏,破坏后,会变成撕裂的钢甲。
3 钢剑(Steel Sword)-是你有20%的攻击命中率加成,剑(15%)。
4 隐形轻甲(Stealth Vest)-狼将较难发现你(从原本的10步内变成4步内才会发现)。
5 枕头(Pillow)-不管你睡在哪里,恢复量将是120%。
健康状态(Healthy Status)
1 健康(Healthy)-基本,正常的状态。可通过“复原”(每个早晨)转换成健康状态。
2 生病(Sick)-如果你呆在外边(冬天时)或在下雨时(晴朗的季节)呆在外边,你将会生病。生病时,你的最高睡眠将变成30%。
3 受伤(Hurt)-3中受伤的方法:
a。狩猎时(小几率)。
b。被动物攻击(小几率)。
c。狼在没杀死你之前攻击你。
受伤时将不可移动或狩猎。
世界介绍(World)
世界是游戏进行操作的地方。世界由208x208格子组成,代表着不同类型的地形,如土地,水和森林。
只有一小部分的世界会显示在游戏的视图,但玩家可以按下“Shift”来看完整的地图。
1 普通世界(Normal World)
最基本的世界。有一定数量的平原和森林,加上一些河。你可在世界各地找到马路,马路将引导你去向一个(或几个)城市。
2 水世界(Water World)
水世界大多是由海(水)和岛屿,有几条河流。你还可以找到道路(作为桥梁和岛的分界)和城市。土地几乎完全被森林组成的,和一些空地。为了在这种世界上行走,你需要一个船。为了给玩家时间制作船,玩家总是在土地,森林和平原附近开始进行游戏。而实际上你可以游泳,这样做是一个快速冻结的方法(在任何季节)。这意味着,除非你需要穿越的地方是非常小的(1-10格子),否则,你不应该试图通过游泳来穿过海。即使你可以停止(或减慢)你的体温(使用冬天服装或热血性状{天赋}),记住,当你游泳时,你不能睡觉或昏厥(睡眠小于或等于0%),这将会导致死亡。
3 核世界(Nuke World)
核世界与其他世界是真的不同的,由于种种原因。首先,他们有大多的城市,与多条道路,许多城镇。森林是稀缺的。此外,在核世界始终是冬季。这种世界和其他世界之间最大的差异是核世界地区的“毁灭”。每一天,在世界的一个圆形区域将被破坏(需要注意的是,即使你是在被破坏的区域,你也不会受到伤害)。被破坏的区域(格子)将会被“不育”的土地取代。即使你可以狩猎,你将永远无法捕捉动物。一个非常大的破坏区域可以在每一个核世界的中心找到。
船介绍(Boat)
船是游戏里唯一的交通工具。
1 建船
你必须输入(Build Boat)或(B Boat)指令(在海的时候)。
2 驾船
可操控船,根据方向键。你不可从船上离开,除非你到土地上,如果是这样的话,船将会遗留在海上。
特征(天赋)
首先是正面特征:
1.好睡眠,-1,睡觉能多恢复10点rest,比如户外睡觉恢复到70变为80,还是比较有用的,而且只花费一点
2.快速治疗,-2,生病和受伤快速痊愈,这游戏生病和受伤概率还是很高的,但实际只要不点负面的病弱,还是痊愈得比较快的,没加过
3.武术,-2,空手命中变成25,相当于直接装备了最强武器钢剑,新手可以点这个试玩一下,可以让你活长一点
4.拾荒者,-1,提高在房子中搜索到稀有物品的概率,感觉效果不是特别明显,而且总是出钢剑
5.强壮搬运工,显示-1,实际是-2,提高5点食物携带,太少,用处不大
6.热血,-2,体温很难下降,这个效果明显,点了基本就不用担心体温问题了,可以无视天气户外狩猎
7.厨师,-2,那个用百分比写得很难理解,原本1食物恢复30点饱腹,点了就变成45点,但饱腹有100上限,所以最好是在10的时候吃,消耗2点食物吃到100,我知道你们肯定没看懂什么意思,简单说,食物消耗量减少三分之一,牛x吧,这游戏主要问题就是食物,所以这个点很划算。游戏里食物到底多重要?有食物就不用担心体温,可以宅家里,有食物就不用担心受伤生病,慢慢养就是,有食物见了狼也可以掉头就跑,所以食物是关键。
8.不累行者,-1,移动一格消耗rest从10变到5,但是在道路上原本就只耗5,点了也不会改变。总体来说开荒时作用很大,但当你定居后基本就没什么用了。
负面特征:
1.失眠,+1,减少10点睡眠恢复值,和好睡眠相反
2.病弱,+1,生病和受伤难以痊愈,刚开始玩点了,后来发现一到冬天各种动弹不得
3.体味:+2,狼更容易追踪到你,狼不是大问题,这个几乎就是白送点数了吧
4.体弱:+1,减少5点负重,貌似加了背包后负重一样是20点,所以也相当于白送
5.暴食:+2,1食物只能回复20点饱腹,最好的情况下相当于食物消耗变成1.5倍!非常可怕的负面。如果你非要点,请同时点上厨师,这样虽然+2-2等于不花点,但是实际1食物变成能恢复35点饱腹,比原来白白多出5点,在食物充足的情况因为会直接吃到100,而饱腹总是以30的整数倍来消耗,所以这5点是完全没用的,但当你食物不足的时候会吃不到100而是消耗完食物后的值,这时候就有一点点用了,说不定这5点饱腹就救了你一命,我知道你们肯定没理解上面那些计算是什么意思,简单来说,同时点暴食和厨师,只有好处没坏处,还不花点数。
6.不幸:+2,狩猎和搜索成功率低,搜索无所谓,狩猎最为食物的主要来源,负面影响太大了。
7.冷血:+1,点了暖季在户外体温也一直下降,简单说,点了基本没活路。
8.笨拙:+2,命中下降10点,但不会低于5。貌似命中会影响狩猎,否则还是可以点的。