Dream剧场I:魔法王国篇是玩家自制的一款多元化RPG,与一般的RPG不同,游戏的剧情是比较影性的,地图使用迷宫式的走法,用AP值来限定触碰事件的数量,从而限制移动方法。游戏中还有少量解谜元素,过不了关的时候多注意下自己的道具与场景中的特殊水晶。
本作品I代的内容大致是描述一个在现实世界的主角,因为国家受到敌人的侵袭,而被支援到最前线与之抗衡,却在某场战役中被敌人攻击重伤,在不得已的状况下进入了梦之回廊,藉由回廊的功能去锻练梦境中的自己,与之交换後拯救自己的国家。
梦之回廊介绍:让现实世界与梦境接替用的一个圣域,使用者在使用之後会以意志进入梦之狭间(就是梦与现实的中间),使用者可在梦之狭间和梦的管理员要求一个愿望,但这个愿望需要靠自己本身去实现,而使用者也会在愿望完成後用生命作为交换。
主角在进入梦之狭间後选择了锻炼梦境中的自己,并在其训练成功之後用自己的生命做为代价而交换,I代的游戏中,因为使用的视点是由梦境中的主角开始,所以玩家会在最後一刻才知道整个故事的始末,而梦境中的主角也是到了最後才会知道自己只是一个媒介,在不得已的状况之下继承了现实自己的意志,而被迫和一起战斗已久的夥伴分离。
梦境中的主角存在的是一个与魔王军对抗的环境,主角所在的地方叫做魔法王国,其在王国里担任的职位是第一军团的成员,而现实的自己在要求了愿望之後也成为了魔王军的幕後控制者,且在一次相遇的战斗之中控制了主角的军团长,主角也因在那场战斗後丧失了记忆,而第I代的故事主要是描述主角的重新锻炼,拯救军团长与发现事实的整个过程。
游戏整体分为三个篇节:前篇,後篇,与续篇,前篇主要在叙述同伴的集结,遇到的人与发生的事情,後篇主要是在叙述攻打魔王军与拯救军团长的事情,续篇主要是在说明事实的真相。
游戏进行方式:本作步行方式采用RPG行走模式,唯每关地图开始时会有个AP值代表移动次数,移动次数以碰触到的水晶为限。
水晶作用介绍:红色水晶是敌人,蓝色是存档点,绿色是道具,黄色是任务,每关AP值用光之後,该地图结束的水晶会开启,颜色是紫色,每颗水晶共分四种阶段,深色丶一般色丶浅色丶最後是无色,只要水晶仍有颜色时,就会产生上述内容之作用。
战斗方式介绍:本作战斗方式为横向战斗,预计最後可用角色20馀人,每次可出场7位角色。
特殊模式介绍:本作较特殊的模式是配点系统,每次的配点攸关影响游戏後续的战斗难易度,故特别在此说明。
装备内容介绍:本作共有5种装备,武器丶头盔丶护甲丶饰品与称号,其中头盔丶护甲打怪物有机会获得,饰品开道具水晶获得,称号解除任务获得。
游戏画面一般,配置要求不高。
确定:Z或回车
菜单以及返回:X
行动:方向键
加速:Shift
本作应该是玩家自创的一种游戏方式,比较特殊的迷宫式地图却用行动次数来限定走向。而战斗的目标也并不一定是击杀敌人,有些是降低敌人生命值到一定数,或者是撑过多少回合即可。很新颖的模式有许多地方可以去探索。
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