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独立厂商有多惨?无资金蜗居教室7个月

来源: 乐游日期:2013/9/4 9:33:34

与那些资金雄厚的大型游戏厂商相比,独立游戏厂商的生存环境往往差得多。此前《地铁:最后的曙光》发行商CEO曾吐槽制作组办公环境恶劣,与下面介绍的独立厂商相比,他们好的多!

在2012年12月,丹麦游戏厂商BetaDwarf成功的通过融资平台Kickstarter为动作游戏《Forced》筹集了65,413美元,与其他的独立游戏厂商一样,它们以来Kickstarter来获得开发资金。

BetaDwarf 的老板Steffen Kabbelgaard Gronning 在PAX游戏展会上表示没有Kickstarter获得的筹款,《Forced》将毫无疑问遭到遗弃。

如果你以为这就是独立游戏厂商的艰难之处那就错了。Steffen Kabbelgaard Gronning透露了制作组成立之初的艰难状况,因为资金短缺,制作组成员甚至在奥尔堡大学一间被遗弃的办公室工作了七个月

“我们住进了这间工作室并且不打算回家,于是我们把微波炉以及冰箱这样的东西都搬了进来。8个人挤在一间屋子里度过了一个假期。”

“当有一天一个冒失的讲师闯进这间教室的时候,我们都惊呆了。”Steffen笑着说,随后BetaDwarf成员被赶出了办公室,并且被迫在一个偏远的地方租了一间办公室,以便继续游戏开发。

看到这个悲惨的故事,让我们不禁对这些独立游戏开发者肃然起敬。在几乎无盈利的环境下,是什么让他们坚持游戏开发呢?

好消息是,《Forced》将会在PC、Mac 以及 Linux平台上发售,发售时间定于10月24日。BetaDwarf还打算向次世代平台推销他们的新作,WII U版的游戏也在与任天堂商谈中!

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