在很多游戏里面,战士分为狂战和盾战,狂战是主输出,而盾战是主防御,两种不同甚至是相反的加点方法需要根据玩家的喜好来选择,不过作为MT能做到攻守兼备那样最好。
战士加点攻略
战士的加点方式比射手较为简单。加点的方式依旧根据你自身的装备和想走的路线出发。
通用型战士加点方式
主动
冲撞 1
巨人 10
回旋 10
被动
武器大师 10
盔甲大师 10
野外生存 9
怒吼 10
战士的加点就这么简单,这是最站的住又具备一定杀伤力的加点。起手冲撞,然后就国家技能踩吧。
狂暴型战士加点方式
主动
冲撞 1
巨人 10
回旋 10
被动
武器大师 10
专注 9
狂热 10
致命 10
战士的防御与攻击永远不能并存,在极端攻击的装备下,这种加点方式达到了极端的攻击。专注非常容易触发。或许有人说战士第三被动就是个垃圾,不,他非常变态,只是需要极端攻击装备配合下才体现出来。正因为他如此的变态,所以在7月3日的更新中,修改了战士这一被动。
二个7级暴击石头,410的暴击伤害PVP武器,55PVP三件套激活200暴击,45PVP三件套激活100暴击,再加专注下的暴击伤害,暴击伤害高达2950,即将爆了游戏3000暴击伤害的封顶。
在专注下,暴击率不需要射手辅助,而且星痕格挡率足够的情况下超1000。二个力量戒子!
这就是狂战士,也许你会笑他站不住脚了,但是他的爆发力超高。遗憾的是国技作为战士的主动攻击技能只有5级,如果他和技能一样可以升级到10,那么这个狂战士将疯狂到极致。
你是个防御型战士,还是一个狂战士,狂战士只适用与极端装备的高V战士,不然效果一般般,表现平淡淡,还是多做个站的住脚的战士吧,毕竟躺下是一件很不华丽的景观。