锋利这个没在人物属性里面显示出来,当初也没怎么在意,而在打外传时,我体会到了,最高难度的时候,还没体会出来,直到玩真正打战斗,去莫名前的辅道,打那种很大的拿盾牌的棕褐色的豪猪时,发现特难打,手中只有3颗个三凶星的七杀星,两颗带在身上加血百分点的。
可是遇到这猪,就如临大敌,打他几下就被它用盾牌挡住,如果不马上跑开,就会听到猪叫,然后被它用盾牌扇倒;要不就被它酝酿一个紫红发亮的小宇宙,中它一个大招就直接挂在那里!!记得玩最高难度时,没这么难打的。
结果我发现身上的其他物品加锋利值的太少,命中率也太低,老是打不到豪猪,回来给身上嵌两颗“变石”,这回命中率提高了,容易打了许多,好不容易将猪都给杀了,发现这些猪是留了全尸的。玩最高难度时不是这样的,它死前一般已经盾牌被打掉了的。
所以这就是跟锋利值有关了,如果猪没死前,盾牌就已经被打掉,那打猪就好打多了,其他怪也是一样的,能打掉武器,怪的攻击力就大大降低,任我宰割了!
所以有人说锋利值没用,还想将属性修改为0,其实还是蛮有用的,只是如果加太多的话,不利于连招爆东西,因为如果连招到最后,怪没倒下,却将怪砍分两段了,是不会爆出东西的。
所以适当镶嵌合适的宝石,至关重要,现在正苦于没加锋利值的宝石在身上,否则去辅道和莫名林,那些猪哪敢惹我。