《刀剑封魔录》凭借出色的故事内容和场景设定,给玩家们带来了前所未有武侠风,在当时作为一匹黑马,玩家们在游戏中将切实的体会到武侠世界的刀光剑影,儿女情长。
《刀剑封魔录》的故事发生在距今约三千年前(BC1044),周武王伐纣灭商,商纣王自焚于朝歌城的摘星楼上,在纣王临死之前,商朝太师闻仲运用毕生法力,将纣王在最后一刻所凝聚的复仇执念带离人间,准备来日重返人界夺回王位。由于纣王的复仇怨念非常强大,导致人道、畜生道与恶鬼道产生了交错缺口,许多不同时代的人们被这股莫名的力量卷入同一个空间之中,而原本平行的世界在产生交错之后也导致许多妖物经由这个缺口四处窜流。这些妖物被闻太师所掌控,并组织了庞大的魔兽军团在人间与地狱活动。
游戏将历经三大截然不同的场景:人间、雪山之巅、地府,细致入微的美术风格将向您展示出各个场景独特的韵味。山水、洞窟、冥界、雪原都将一一呈现,栩栩如生。
CPU: Pentium II 266 MHz
内存: 128MB RAM
显卡: 4MB Video Memory
硬盘空间:1400MB
操作系统:Windows98/2000/XP
战斗模式的设计
本游戏的设计主旨是为了提供给玩家尽可能多的紧张和刺激。
人工智能系统
人工智能系统的完善使增加战斗的竞争性和真实性成为可能,人工智能的增强将挑战你升级的速度。
基本操作:
1/ 鼠标按住连续攻击
2/ SHIFT 鼠标左键 跑动/遇敌攻击(注意鼠标和SHIFT同时按的话,只攻击敌人一下)
3/ ALT键按住防御,防御时减精力值
4/ 空格键以攻击目标为中心作半弧闪避
5/ 必杀技使用按住ALT键,再按鼠标左键,划出所需的轨迹,画完后放开鼠标。如正确,右下角招式为相应必杀技并显示金色,在短时间内右击目标。如果怒气值不够,显示的是白色必杀技不能使用。
6/ 连招编辑时将下方招数按一定次序排列,编辑完毕后。在右手招数中选中编辑的连招。对敌时按住右键不放将所编辑的招数顺序的施展出来。实现多招数的快速连接。
7/ 截图使用print Screen Sys Rq键,简单一点的说就是键盘方向键←的正上方第三层的键,截出的图顺序存放在根目录下的某个目录中。
8/ Use "Z" key to pick up all the items nears you
连招极限挑战:
剑客系:
1/ 普通X3,气凝,普通X3,乘风,普通X3,气斩,普通X3,连击系第三式,连击系第二式(或连击系第一式)
2/ 3 疾电 {3 七凝 3 龙腾 3 七斩 2 乘风 1 扫叶 3 七破
女侠系:
1/ 普通X6,脚X3,普通X6,隱娘飛匕,普通X6,織女銀梭,普通X6,紉女飛塔,梨花三出,普通Xn,怪倒下。(不能用同一必刹技,不然会会倒下!可适当减少普通攻击或脚攻击,以免怪物太快倒下。)
大壮系:
1/ 普攻×2+龙抬头+普攻×2+龙抬头+普攻+龙披风 (最多20连)
这游戏出彩的地方不只是画面.更多是一种中式的文化.神怪传说.狼精.猫精.狐精.这些早西游记中才第一次被具象表现的神怪.在游戏中很东方化的描绘出来.看到的人第一眼是说.看!妖怪.而不是说.看!怪兽.虽然用的是西方暗黑的框架.但完全是东方化的完成体
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