战棋游戏,一般正式名称为S.RPG,因为作战需要移动四方形或者六边形格子中的作战单位来攻击敌方,有些类似国际象棋和日本的将棋,故而又称之为战棋。
战争与爱情是文学作品中永恒的主题,在战棋游戏中同样得到深刻而细致的描绘。战棋游戏大多描写的是长篇的战争历史,在血与火的考验中人性的光辉与黑暗都同样表现得那么鲜明。喜爱战棋游戏的人或痴迷于那担当指挥官的成就感,或痴迷于那一气呵成的史诗般的剧情,或痴迷于那清闲的可以边喝咖啡边玩的游戏性……用智慧在战场上叱咤风云,正是战棋游戏的魅力所在。下面就让我们一起重温那些经典的战棋游戏。
《火焰之纹章》
被誉为战棋游戏金字塔之峰的《火焰之纹章》系列每一作都十分经典,可以说如果你没有玩过《火焰纹章》,你就根本不配说玩过战棋游戏。与一般的RPG、SLG不同,《火焰之纹章》的魅力很大程度在于其完全严格的战场设定:战斗时不能存档,只能中断;单位角色一旦被击倒就是真正死去,以后也不会再出现。由于每一章的开始和结束都会根据角色生存情况的不同而改变,如果某名同伴死去,或许就看不到特定情节。这些设定使得整个作品的战斗系统都成为须保证每个角色都活下去的生存游戏。我方队员在人数上通常处于劣势,而敌我双方的人物参数竟也相差无几。一旦某个角色被围攻,生存的机率微乎其微(需要玩家冒金钱与生命的双重风险的斗技场设定则更让人又爱又恨)。其艰辛度与挑战性之大可想而知。
《大战略》
《大战略》是Systemsoft Alpha公司开发的一种战棋类游戏,它以现代各国武器系统为基础,在此基础上配合气候、地形、回合数的限制。玩家要以有限的资金取得胜利,实际上属于难度较大、需谨慎思考的游戏。该游戏先后在FC、GB、GBA、NDS、PSP、PC等平台上推出过不同版本。号称游戏时间最长的《大战略》,如果是从第一关开始完成每次战役,那么到通关时所用时间将会高达数百小时!《大战略》充分体现了战棋游戏的兵种相克和近程远程战术的运用,是军事迷们的大爱。
《炎龙骑士团II:黄金城之谜》
1995年7月,汉堂推出了战棋游戏史上公认最成功的作品之一《炎龙骑士团II黄金城之谜》(以下简称FD2),该作的发售将战棋推向了一个新的高潮。汉堂在前作的经验上对FD2做了大量的改进,游戏的平衡性达到了一个空前的高度,多达32个性格各异的角色、众多的隐藏要素、增强了的全屏战斗画面。FD2的难度恰到好处,在给予玩家一定挑战性的同时也不会过分为难玩家。FD2的粉丝相信到现在还是一抓一大把。
《天地劫》
《天地劫》由台湾汉堂国际制作,以令人望而却步的难度,动人心魄的故事以及涉猎到历史、政治、星象、玄学、自然文化、风土民情等丰厚知识征服了无数玩家的心。因为拥有完整而严谨的世界观,当你一旦被其吸引,便会有完全融入到了古中国仙侠世界中的那种感觉。而且,仅以游戏性和剧情等方面来说,《天地劫》已经可以和仙剑还有轩辕剑系列分庭抗礼了,是难得的国产佳作。
《三国志英杰传系列》
《三国志英杰传》是光荣制作的战棋游戏,一直得到众多爱好者的青睐,是战棋类游戏的里程碑。此系列后的《孔明传》和《曹操传》把这个系列的经典发挥到了极致。其故事与“三国”原著颇有关联,而且免去了繁琐的练兵、种田,并提供64种道具及30余种策略,让玩者在战场上杀得淋漓尽致。在音效音乐方面,作为一个容量不大的游戏,也颇为不俗。时至今日,笔者还经常可以在论谈上看到一些超级FANS用虚拟机玩英杰传的讨论,由此可知其在中国玩家心目中的地位,当然这与其的三国背景也不无关系。
《幻世录》
这是由奥汀科技推出的国产战棋经典之作。游戏内容丰富、剧情感人,操作简捷,容易上手。画面采用640×480高辨率画面,画面上乘,背景真实,就连草木也会在风的吹拂下微微颤动。魔法运用也有虚幻的绚丽色彩,不同人物的魔法也有差别。游戏有转职系统供人选择。音乐、音效现场感十足,有10几首CD音轨。游戏摆脱了一般战棋游戏强制性的单纯关卡过关制,并有多种结局和隐藏事件。
《皇家骑士团》
该游戏是日本QUEST公司基于奥伽战史第4章的框架,以欧洲中世纪为背景,于1992年推出的一款SRPG游戏。这部游戏突破性地以半即时模拟方式进行,玩家可以根据需要将各种不同职业种族的个体部队编程为一个作战军团,在辽阔的战争版图上驰骋。一旦遭遇到敌人就会切入到战斗画面。皇家骑士团系列以描写和刻画人性黑暗面而著称,游戏整体比较阴暗,而其故事情节有着深厚的内涵,它所展露出的内容早已超出了游戏的范围。游戏中的战斗除了要考虑地形和环境的影响外,还加入了高低差效果,使得游戏玩起来有种3D的感觉,大大增加了战略性和难度,这个系列虽然作品不多,但拥有极大的人气和众多FANS,而且该系列也被称为究极形态的SRPG游戏。