目前,大多数年轻人休闲方法基本都是玩游戏、主流的可能会玩一些网游、或者单机。其他的就是生活、体育旅游等等了。当然小编还是和大家聊聊电子游戏吧
目前的游戏又分为单机游戏和网络游戏两大类,先说网络游戏。
首先表态,我本人对国内主流的网络游戏是持抵制的态度,原因非常简单,游戏本身品质差,游戏环境素质差。
先说游戏品质,想让大家更直观的了解网游与单机游戏品质差距在哪里,我决定举两个例子。
网络游戏《穿越火线》来当例子,单机游戏《求生之路》来当例子。
这两款游戏同为08年上市,从客观上来说《求生之路》的游戏品质是胜过《穿越火线》不少,是的,合理解释是低档游戏产品会对应低档消费玩家,可是游戏品质对我选择游戏来说始终是次要的。
主要的肯定还是游戏环境,网游产业会形成攀比、炫富、虚伪的这种风气,还是因为RMB道具惹的祸,但这也要从根源上说起,那就是网游产业这种持续性的盈利手段不能避免的弊端,所以这种弊端很难让网游产业落下一个好的口碑。
所以我的总结是,网络游戏就像跟现实生活很接近的电视连续剧,网络游戏扮演的是生活中的调味剂,不同的是网游它只会传播不好的风气。
而单机游戏则像传奇史诗般的电影,单机游戏扮演的是一种异国文化的载体,一部有灵魂的单机作品多少年仍会被人们津津乐道,铭记于心。
下面我想跟大家着重聊聊单机游戏,毕竟单机游戏才是我想说的主题。
我的目的是让更多的人了解单机游戏,了解它们的内涵,就像我上面提到的,单机游戏就像电影,优秀的单机作品除去娱乐价值,还有一段许多的游戏制作人员日思夜想游戏剧情,而这段剧情,可能是伤感的别离,可能是欢喜的重逢,可能是对神秘世界的探索,也可能是对动荡社会的反抗。
每个人可以自如的去诠释单机游戏带给你的心情,当然单机游戏的魅力不仅如此。