打开SandBox2,创建新地图。
过程不用我多说了吧?创建完后大部分人都会蒙掉,应为全是海..
接着我们便要开始创建陆地了..按图的方式点开Edit Terrain
接着出现这个窗口..在中间那蓝色的区域内画吧..
我选最大画笔画了个这东西..
点OK后看到效果..
还有一种生成地形的方法,很简单.
在Terrain窗口中点Tools--Grnerate Terrain
出现这个..参数可以细微调一下,这里我们就按默认的..
点OK后出现..
再点OK,看效果..
我这是旧地图修改的地形,所以有地面纹理,接着我们就讲讲简单的添加纹理的方法.
工具栏Terrain--Texture
出现这个,点击Default
再在中间绿色的框上点一下,出现如图所示的窗口..
随便选一个看得顺眼的再点Open
接着便可看到框中变成了你选的贴图..
光有贴图不行,还是不好看,没关系,我们接着加纹理..
点Edit Surface Types,出现如图的窗口
点Material Edito,出现材质库..
这里我们要的是Terrain下的材质,点击Terrain,也是随便选一个看得顺眼的..(不一定要跟我这的一样..)
选择后点右上角的X关闭材质库..
回到Surface Types,点击Pick Selected
接着一路OK,回到初始界面..
你可能发现材质并没有应用到地形贴图上,别着急..
找到Files--Generate surface texture,点击..
片刻后就出现效果了..
教程完..
这是最简单的创建地形法,创建后可能效果不尽人意,还有更复杂的以后讲。