SB3里有不少物体反射,但大多数都是假反射,也就是用环境贴图做出来的,下面我就说一下怎么制作环境贴图。
首先依据个人喜好创建一个河流或watervolum,我这电脑坑爹,用watervolum就无响应,所以我先创建了一个河流。
然后赋于材质
然后放上几个树....
然后我们的主角就要来了,他就是.....一个球....这个球在Misc里。
拖出来后是这么个东西
然后我说一下各种参数
点击预览他就会变成一个球,然后点生成它就变成这样了
近距离观察...
这是反射球生成环境贴图的保存路径,记住它。
再打开刚才那坨水的材质
鼠标点环境贴图那个…(这个材质是我先用的,不过环境贴图不明显,我就换了)
打开刚才生成的贴图
第一个dds和tif都可以。
然后重命名这个材质,最好是放在你的地图文件夹下(注意,这一不一定要做,不让当你下次打开SB3时他会被系统自动清除)
然后刷新材质库,不然显示不出来。再把这个重命名之后的材质赋予那滩水就好了。
把树移除,河里照样有树....就像下图...