本文主要讲解的是制作戒指所需材料的研究,关于farm的详细数据分析。方便玩家在游戏中制作属于自己特色的戒指。
很多人都想过,打几难度的钥匙最效率?打高一级别的boss效率提高了多少?希望此贴可以帮你解惑一些类似问题。
先说说本贴基于的假设/基础:
打钥匙的流程就是找精英,5buff后打钥匙守护者。不考虑金箱子/事件。钥匙守护者算1精英的战斗力(钥匙守护者的血量和金怪老大一样的,大家应该都知道)。
MP1的掉率是10%,MP2的掉率是20%,每提高一个难度增加10%掉率。MP10的掉率100%。暴雪1.0.5文档说明的。如果你不相信这个掉率,而只信RP,那本帖对你毫无意义。
最基本的概率学和期望值概念。比如打10次MP8的期望掉落是8个...这个概念很简单也很重要。
在经过削弱之后,MP10的伤害变成了原MP7。所以防御力上大家的问题已经没刚开始那么大了。但是如果你真的抗不住MP8,MP9,MP10,也没问题,只要忽略那些难度的效率就行了,并且加以努力。
本帖对单人多人血量的计算统一是N*100%,也就是说单人100%,双人翻倍,四人是400%。这并不是此版本的公式。但是,大家要明白一点,本帖并不是分析"单人快还是多人快",因为几乎对所有人来说,不仅是打boss要组队,打钥匙组队也是效率的(找怪时间,死了复活传送快)。本帖的目的是分析"选MP几",这么假设血量计算比较简单,方便理解。
下面将会给出"打MPx钥匙和MPyboss,做个钥匙大概多久"的比较,会有具体的数字。单个数字不能说明什么,但是和其他难度的比较才是大家关心的。比如计算显示我打MP7钥匙和组4人打MP9做个戒指需要100分钟,并不是说肯定100分钟出个戒指,多一分钟都不行。但是当我看到数据显示我打MP5钥匙组4人打MP9做个戒指只要90分钟的话,那我就知道我会选哪个难度打钥匙了,不是么?
本帖计算的时候假设多人模式中大家贡献大体相同。
本帖假定A1A2A3每个钥匙farm一趟的时间一样,实际来说也差不多
通常来说大家打boss的时候会去顺面打了A1的钥匙。本帖计算并没有考虑这个问题,但楼主认为这并不影响太多最后关于"MP几"的比较。
暂且判定对怪物的击杀时间和怪物血量成正比,虽然实际情况不是这样,但是在高难度高血量的情况下,大家做不到2秒内杀怪的时候,还算比较准确。
怪物血量是:
MP1:150%
MP2:225%
MP3:326%
MP4:457%
MP5:639%
MP6:895%
MP7:1253%
MP8:1755%
MP9:2457%
MP10:3439%
打一个戒指需要多少时间,是这样计算的:
3个器官,打MP10boss就需要3个机器,打MP9boss就需要3/0.9~=3.33个机器,打MP8boss就需要3/0.8=3.75个机器...打MP1boss就需要3/0.1=30个机器.这里说的都是期望值。
每个机器需要3个钥匙,同理上面的期望值计算,例如,打MP5boss就需要打3/0.5=6趟。
如果打一趟MPx守护者需要a分钟,一趟MPy双boss三门需要b分钟,那么期望时间就是:
(9/(x/10)*a+3*b)/(y/10)/打boss人数。