首先说明一下,不贴装备图是因为太多人会有先入为主的想法,而我从来都是更重视感觉。看到装备图,很多人首先会想装备的好坏,判断差距。
暗黑3武僧攻略
首先说明一下,不贴装备图是因为太多人会有先入为主的想法,而我从来都是更重视感觉。看到装备图,很多人首先会想装备的好坏,判断差距。这里文章的可信度会受到或高或低的影响,但只谈感觉却可以更公平的传递信息。
写这篇东西本来是想再过几周,但是现在论坛上有想法的人只是在其他人的帖子里偶尔闪光一下,更多的是一贴接一贴的疑问和迷茫。我并不是想当导师,只是我自认为我从来都是客观的,希望可以帮到一些人。这里主要是说双持,因为我很少玩剑盾,而且从来没玩过双手,互通的地方可以借鉴,但是不一样的地方请千万别被我写的东西误导。
装备
首先,来说说装备。举个例子吧,1.0.4 版本我在搜索手套的时候,会把过滤器设定为高敏(175),单扛(45),双攻。然后在里面寻找带体力,全抗和第三攻的,看我当时的财力决定购买哪个。在 1.0.5 版本,我的过滤器变成了敏(120),体(100),单扛(45),全抗(65),单攻,然后我会在里面寻找高敏(175)和另外两攻。
另外,我想很多人意识到了一个问题,有时候你需要细微的调整你的过滤器。因为也许(仅仅是也许,因为我个人只因为这件事几乎错过了2件装备而已)在你把过滤器的150敏改为145敏的时候,你就会发现一件你极为需要的装备,而你差点因为1敏错过它。
谈到武器,就要稍微说一下生存属性。我现在搜武器是这样的:
武器1: 高暴伤(90),击回(700)或者窃取(2.5),敏(100)。因为武器1主要是生存属性,所以很少会有其他加分的选择,能达到这个水平并且在我财力范围以内的,一般一周只出现1-2次。(笑)
武器2: 高暴伤(90),高敏(200),体(100)。这把武器由于不太需要考虑生存属性,有时候你经常会有惊喜。11%攻速,2.0以上的精凝,150以上的智力/力量,偶尔还会出现300以内的击回当赠品。(笑)
副手盾牌:(笑)你看,1.0.5 以后盾牌终于进入我这个呆板的前wow盗贼的视野了。高敏(200),体(100),单抗(45),全抗(65),暴击(8)。惊喜包括加护甲,生命%,以及100以上的智力和力量。另外需要说的是,盾牌不需要全程携带(笑,我真是个顽固的盗贼),首先小怪是不用的,奔雷冲进精英群的时候,如果5秒内红血,就乖乖的用无敌然后换盾牌吧。D3里面死了以后没有灵魂模式让我可以飞快的跑回来捡尸体,所以我可以为了不跑尸做任何事(笑)。
至于传奇,大家讨论的都很多了,我并非要写一篇汇总类的文章,所以就不一一例举了,只简单说一些个人意见:
1. Bug 锤在你可以接近碾压的级别是最好的选择,没有之一;但如果你做不到接近碾压,可以考虑先把钱花在其他的装备上,回头再买它;
2. 好的娜鞋+好的娜戒=高抗性,高暴击,高敏,高护甲,均伤,近战免伤等等等等;好的攀冰+其他好戒指=(高体+好的娜鞋+一般的娜戒)-近战免伤;好娜戒-一般的娜戒=5千万-1亿的金币。所以怎么选择还是看个人了。
3. 流云桥非常适合dps偏低的玩家,身上装备一般的时候用它可以极大的提升dps。但是当你装备着流云,同时面板伤害接近10w的时候,你可以考虑开始攒钱换掉它了,因为这个时候它的低白字已经慢慢的变成一个限制,就快要超过它的百分比电伤对你的提升了。(关于换掉流云的话写的不太对,如果有装备流云桥的高dps的玩家能发点心得就最好啦,期待)
4. 神龙套,还是不能考虑,主要是因为上面的属性对玩家限制太大。如果有幸打到一个,可以留着自用过渡,但目前来看,远不能算是毕业武器。
5. 巫医腰带,请一定权衡自己的生存能力以后再决定是否购买。毕竟这个腰带就像手术刀一样,锋利无比,但是也非常薄。上万的dps提升是通过牺牲1万多血和50-60左右的抗性换来的。
稍微总结一下:105以后的配装思路以保证生存属性为主,追求你最大财力可以购买的,可以提供最高dps装备。可能看起来是废话,但是我现在的手套(275敏,112体,56单抗,77全抗,10暴击)如果退回到104,我是一定会把体或者单抗换成攻速或者暴伤的。