据国外媒体报道,岩田聪近日在日本与投资者共同出席了一个问答会议,他在会议上对新掌机的一些信息进行了澄清,这其中就包括了3DS并非新掌机的正式名称。
不过当被问到新掌机的正式名称时,岩田聪依旧神秘的表示:我们之前已经说过,我们将在6月的E3大展宣布这款掌机,所以它的正式名称大家也不会等太久。
岩田聪还对研发3D游戏需要高成本的说法作出了回应,他表示不同意这种观点:如果一款游戏本身就是在三维空间下制造完成的,我们所要做的就是将3D图像分为两部分,一部分对应左眼,另一部分对应右眼,把三维世界中游戏的立体感呈现出来并非大家想象中的那么困难。
对于3D视觉效果的提高,岩田聪认为反复的尝试和出错是一条必经之路。虽然这样会带来开发成本的提高,但只有反复的尝试和出错才能为用户带来更加美好的娱乐体验。
岩田聪还对自己之前发表的3D游戏影响健康言论进行了解释:不光是孩子,一些成年人也不能一直承受3D画面。虽然3D功能是新掌机的一大特色,但是我们也不强求用户使用该功能,新掌机同样可以转换成2D画面,所以大家不用太担心这个问题。
此外岩田聪还对新掌机的定位等其它问题进行了回答。