几个技能时必须点满的,分别是强化重击、速战速决、强化致死打击
(1)剑精通+10。
个人认为很鸡肋的技能升级一点只多一点攻击建议改成百分比 +10点 +500生命。
(2)强化重击+20点(满)。
主要输出技能之一 +10减少1秒冷却 +15增加40%伤害 +20减少敌方药品回复33%pk技能。
(3)强化跳跃+1(满)。
无容置疑跳过去还要晕敌方1.5秒 好技能。
(4)速战速决 +20(满)
核心被动技能满了+25%攻击速度 25移动速度。
(5)斩杀 +0。
鸡肋不用加。
(6)剑术大师+1。
多出7%几率的普通攻击相当于多了7%几率的翻倍攻击 15秒冷却不建议加满(因为天赋点暂定63点)。
(7)野蛮咆哮+0。
叫别人加吧30秒持续时间,100秒冷却50点伤害(当然要点多了可以加就1级)。
(8)强化致死打击+10。
这个技能其实要满的,暂定63点技能点,要是以后有更多,必须满,比传奇战士的烈火还烈火的技能。
(9)旋风攻击+1。
以后战士的群,每秒对20码内目标攻击一次,持续5秒cd25秒这个技能很暴力,配合暴击之刃群怪一轮秒。