现在的剑网3不是没有师门日常,但是为何我还要在此叨叨呢?
主要的原因是目前的师门日常任务不但数量少,而且玩法枯燥,更可恶的是其捆绑了副本,使得大家完成它不但必须要组队,而且还要花费大量时间(装备一般的情况下)。一个字,累!七秀的姑娘们组个5XX队还能刷过英雄无盐,那么天策的战士们呢?弄个5TC队能过英雄三才吗?(不排除牛人)经常看到天策在世界喊YX3C来个XX吧,刷过了陪你们刷死无盐。更何况还有纯阳、万花、少林等等。所以,目前的师门日常带给玩家的只是无穷的苦恼,而不是游戏的乐趣。废话不多说,直接入题,那么我设计的师门日常是啥样的呢?
1.问好(行礼)
作为门派的弟子,作为江湖未来的大侠,每天向门派掌门以及自己的师父及各位长老们问好,这是我们华夏礼仪之邦的传统,顺便也能潜移默化的培养玩家的修养。举个我向师父于睿问好的例子。
我:于老师早上(调用时间判定)好O(_)O~
于睿:几日不见爱徒,怎得憔悴如此?
我:徒儿我、我、我喜欢上了那个金姐姐(纯阳信使)
于睿:
当然以上只是开了一个玩笑。但是这个任务可以针对不同的NPC的性格、背景,分别设计成有趣的、温情的、幽默的、严肃等等的对话,要能做到通过任务有助于玩家了解NPC的性格,了解NPC背后的故事,最后了解剑网3。目前江湖中的那些糗事好多只能通过载入界面简短的几句话了解,导致许多游戏玩家并不了解剑网3的背景故事。这个任务简单,如果对白设计的分支比较多并且可以更新的话,也不会感到枯燥。这个任务可以设置随机奖励,比如师父可以奖励你技能熟练度,纯阳那个主管炼丹的长老可以奖励你丹药(不知道有没长生不老的),等等。
2.练功
这个任务应从师父那里接取,毕竟是师父给你传授武功嘛。按技能等级可以分为两类,仍然以我为例。
A类(存在等级未满的技能)
对话接取任务。于睿:我派气宗剑法北冥剑气名震江湖,其中尤以七星拱瑞(从等级未满的技能中随机调出)令七秀人妖闻风丧胆,爱徒近来修习如何,你且与某某某NPC比试。
这个任务可以设计成玩家只能使用七星拱瑞定住NPC,并且要能坚持一定时间或者使用一定次数的七星拱瑞然后不死才能算完成,其他门派其他技能如法炮制。这个任务可以奖励少量技能熟练度、少量修为等等,以帮助新人迅速积攒修为。
B类(所有技能等级满)
对话接取任务。于睿:爱徒修习本派武学已有小成,你可与某某某NPC切磋。
这个任务你就把那个NPC当成是同门玩家来打吧。纯阳镇岳宫前面有好几个NPC整天在那里切磋不休,不正是这种初衷吗?呵呵。这个任务奖励可以修为。
3.收集
这个任务应该从门派物资官那里接取,就是主管后勤的NPC。
剑网3一个门派怎么说也得有上百号的NPC吧?这么多的人如何吃饭穿衣?进而得了痢疾拉肚子怎么办?这就需要物资。从何而来?自力更生大生产当然可以丰衣足食,但是这样谁来研究道学武学啊?!所以就需要玩家收集。诸如生活技艺的各种产品如烹饪的可以饱肚,缝纫的可以御寒(纯阳真冷啊),医术的可以治病,铸造的更不用说了等等。当然这些物资都应该是低级的,可以从商人那里买一部分,但是更多应该从交易行玩家那里买。这样既可以活跃市场,又能回流资金,更能让生活技能派上用场,何乐而不为?这个任务应以奖励金钱为主,毕竟是干苦力的,况且还掏了腰包。
4.战斗加援救
这个任务应该从掌门(有军师的最好是军师,就是搞情报的NPC)那里接取。
战斗部分的跟现在的门派副本差不多,就是打怪,但是这个任务可以去副本地图,但是不捆绑副本,可以设置同门两人及以上能够完成的精英怪。援救部分的就是本门某某某NPC现在正被敌人困在某某地,你速去救援等等。这个任务奖励修为。
5.门派特有任务
这个任务我还没想好,但是我觉得很有意思。比如天策,因为他是国家的战士嘛,可以给他们个任务就是去边境杀敌(比如吐蕃),然后根据杀敌数可以设定一个军功值,这个可以进入风云录排名啊,呵呵。
6.关于对听课的改进
听课任务其实是个出发点很好的任务,同门师兄弟师姐妹碰碰头、见见师父,联系联系感情不挺好的吗?只是目前的设计比较枯燥,趣味性不够,以致有人反对,故而可以改进嘛。
A、掌门提问
师父提出问题之后大家可以踊跃回答,首先回答正确的人有奖励哦,比如武功方面可以奖励技能熟练度、技能等级、技能秘籍、掌门认可度(这个可以用来选择门派的首席大弟子)等等。
B、随机顿悟
这个就是某某某玩家茅塞顿开,如醍醐灌顶,一下子明白掌门所讲的内容。
C、大家补充啊,呵呵
以上任务均奖励门派声望。
由于精力、水平有限,我暂且只想到这么多,仅作抛砖引玉,大家都来添砖加瓦吧。国际惯例,鬼服杜甫 白云 飘过。