最近入手iPhone,让我在这个春节假期,拜年期间,开饭之前,多了很多娱乐。基本上把iPhone 上的游戏过了一遍,真也是多如牛毛.这里将我认为最值得安装的10个iPhone 游戏列一下,看有没有同好?没有iPhone 的朋友请不要生气,现在没有,迟早也会有的!另,如果这里有开发iPhone 游戏的朋友,如果觉得有需要,可以将你的游戏发给我,我可以免费帮忙测试。
09年全球被玩得最多的小游戏《植物大战僵尸》的iPhone 版,2月15日新鲜热辣推出的,包括了PC版的绝大部分内容,操作性远超PC版,只是可惜缺少了无限模式,估计也是受限于iPhone的性能,上在3GS 上到了后期的关卡都会有点卡,估计如果是无限模式,去到20-30关都勉强了。所以也只能玩玩冒险模式,目前三周目中。
《塔防编年史》:一个完全针对iPhone 的特点设计的塔防游戏,不久前这里介绍的《山地塔防》模仿的就是这个游戏。虽然是固定炮塔位置,但游戏一点不会沉闷.英雄的设定,RPG的元素让游戏非常耐玩,而且程序也写得很好,即使是满屏人物也不怎么卡。在《植物大战僵尸》出来之前,是我玩得最多的iPhone 游戏,还没通,太耐玩了。还有另外一个《元素塔防》,在iPhone 上也很受欢迎,还移植到PSP 上了,但我倒不是很喜欢那个太花俏的画面,所以一直没怎么玩。
《小猪快跑 Pig Rush》:就是控制粉红小猪跳过悬崖的游戏,控制方式就是点屏幕非常容易上手,游戏玩法简单,但却有不小细节,例如点屏幕不同的位置会影响跳跃高度,空中的二连跳等。不论菜鸟还是达人都适合的游戏,目前个人最高纪录79xxx。
《Doodel Jimp》:一个是男人就跳一百层类型的游戏,特点是利用重力感应来控制跳跃方向,简单而粘人的小游戏,我玩得很烂,分数就不说了。
《Police Rush》:Konami 专门为iPhone 推出的小游戏,控制警车包围放炸弹的悍匪,充分利用了iPhone 的触摸滑动功能,也是简单好玩的典范。
《Aqua Forest 2》:利用重力感应制作的平衡球游戏很多,当中要数这个最有特色。滚动的不是铁球,而是水珠,水珠的重力、张力等状态都设计得非常自然,环境的高低起伏也被很好的表现出来,玩这个游戏,有一种非常惬意的感觉。
《Stair Dismount》:一个发泄游戏,将小人推下各种各样的楼梯,摔得越伤分数越高,还可以贴上你最恨的那张脸……游戏很邪恶,我选了一张最和谐的截图。
《Bowman Defense》:利用iPhone 触摸屏的特点,拉弓搭箭保卫城堡的游戏。画面超棒,开始感觉难度很大,老射不中,后来熟悉了,再加上升级,觉得难度越来越低,30关通了之后居然也一个辅助道具也没用上,莫非我真是太有天分?!但还是一个相当不错的游戏,期待续集。
《Crayon Physics》:与这里推荐过的《魔法笔》玩法相似,通过画面制造物理反应过关的游戏。玩过后才知道原来自己画直线的功夫太差,而且也觉得iPhone 的屏幕不够大了。但游戏本身是挺好玩的,类似的还有一个《Jelly Car》,据说更受欢迎,但我个人觉得稍微复杂了一点点,相比这个。
《完美平衡》:在iPhone 上玩过不少Flash 游戏的iPhone 版,感觉这个手感是最好的,玩法是让一堆积木保持平衡不倒,经常来这个博客的朋友应该不陌生了。类似的《粉碎城堡》也是相当不错的。
其实还有一些游戏也是很不错的,例如《太鼓达人》我敢说手感就比NDS和PSP的好上不止10倍;还有《斯巴达301》,除了操作需要点来点去的有点烦之外,是一个很有特色的iPhone游戏。还有更多更多,如果大家还有兴趣的话,可以在再下一篇介绍。
再顺便说说,iPhone 上有不少用虚拟手柄玩的游戏,手感不是一般的差,建议作者们不要再浪费时间做这样的游戏了,好好利用一下iPhone 的特性吧。