2种不同的游戏模式供玩家选择,包含在解谜过程中的小游戏也很有趣,喜欢解谜类型的解谜玩家值得一试。
游戏是属于看单词找物品,分悠闲和历险两种模式,前一种时间长点,后一种时间减半。场景很有印加风格,但格调较灰,物品不突出,有时很细小,有时甚至可以说是难以辨认。一些秘鲁特有物品名称会用黄色标示,鼠标指向会有物品特征解释。
由于场景总是给人一种灰暗的感觉,所以看东西总让人觉得不清楚,我又没有耐性去逐一辨认,所以采用乱点法,就是觉得可疑的都试点一下,频率要一下一下,如果点得密是会给扣时间的,运气好时还没看物品列表已经完成大半的任务了。这种方法的坏处是中标率低,所以每关都只能得个铜奖章。另外鼠标要对准,像钓鱼杆之类的细得像根线,对不准就没反应。应该说找物品是没什么大困难,因为HINT很多。
这个游戏的HINT之所以很多,是因为可以去GET HINT,有三种方法,一种是做泥罐,一种是给画上色,一种是给人偶打扮,每完成一项任务可得2个HINTS。但满了6个再去GET也不会多出来。(附图)
1、做泥罐。按右边的样板调整左边的泥坯的形状,鼠标往泥坯中间拉就会内缩,往外拉就会外凸。关键是当鼠标往中间拉过头就会变外凸,所以要注意松鼠标的时机,另外就是动作要快,如果慢了泥坯的其他部位又会外凸。当泥坯所有部位形状都接近边线时,就完成一个作品了。我喜欢这个方式快且不用动脑。
2、给画上色。其实是考记忆,记住原画6种颜色的色块的位置,并上回原色。一开始有几秒记忆时间,然后色块开始逐一消失,你要马上在右边颜料板上着相应的颜色并涂上。涂色和WINDOW的画笔一样玩法,起码要涂95%以上面积,如果颜色对,就会显示出色彩的层次来,不对就会显示正确的颜色,然后再消失。如果不小心涂错了,你只能将错就错,继续涂完正在涂的区域,否则浪费时间而且换不了色和另一区域。所以笔换了颜色后选的区域,和点的第一笔要很小心,点完第一笔后只需按着鼠标狂划拉就行,不用担心涂出格的问题。
3、给人偶打扮。就是按物品清单找服饰,一般都是上装下装鞋子帽子。找熟了就没什么,刚开始找还是要费点功夫。
在主菜单画面,有个LOG,里面可以重玩游戏中的迷你游戏,也可以重看剧情。
此主题相关图片如下:地图.jpg
故事情节:
第一幕:ALEXIA老梦见一个燃烧的印加城镇,最后一批慢慢走向寺庙的少女,其中一个少女那忧郁欲泪的眼神。于是决定去秘鲁一探究竟,NICOLE当然觉得为一个梦跑大老远不值得,但又不放心ALEXIA一个人,于是也决定利用假期一齐去傻冒。
开始找一堆物品,最终找到一片地图碎片。
ALEXIA和NICOLE研究了一下地图,认为是给人撕的,上面标示的地点值得一探,因此也就需要找一些罗盘之类的东西。
找一堆物品后,得到一些徽章的碎片,鼠标右键旋转碎片。以前的印加人用徽章上的小洞来确认星座指认方向,所以要拼碎片,拼完后要找出里面指示的星座,同样右键旋转,星进大洞,小星进小洞。找到星座后,徽章着起火来,在地图碎片上烙了几个印。现在得出下步的方向——MACHU PICCHU。
第二幕:换了两个场所,在第二个场所找到一个皇冠的碎片。后面的旅程中还可以找到6片碎片,找到的数量在MAP画面右下角的皇冠显示,需找全才可进完结篇。
正当ALEXIA检查找到的皇冠碎片,梦中女孩现身,向她讲述500年前的故事:最后的印加王Acahnalpa听说了些神奇的外来人的传说,(其实就是带着枪炮的西班牙殖民地入侵者),并去会见这些外来人的首领 Francisco Pizarro,当然他马上就被囚禁了,为获得自由他只有答应用一大间屋子的金银珠宝来换,但Francisco以金银珠宝是假的罪名将印加王绞死,消息传到Quito,印加人的军队首领Ruminahui烧掉城市,在太阳圣女ALLACS们的帮助下,把金银珠宝运进山里,让西班牙人什么也得不到。现在珠宝仍在,她们一群少女的灵魂守护着,等待着INTI预言中指定的人来将她们释放。