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网游分级不是寂寞时的起草,而是明文的规章

来源: 962日期:2010/7/14 10:47:31

 

网游终于要分级了,实际上从2004年开始各界就已经发出呼吁建立游戏分级制度。但是直到到5年后中国游戏分级制度仍然只是“只闻楼梯响,不见真人来”。

近期受文化部委托、由北京大学文化创意产业研究院与华中师范大学共同进行的网络游戏分级标准,在第七届文化创业产业论坛上公布。中国网游分级标准暂定三个阶段“适合全年龄段、12岁以上、18岁以上”,至此长达5年的分级标准终于在中国“初露头角”,但具体实施还要等待中央审批。一月底网游分级将在北京推广试点,究其效果如何?能否全国推广还需等待结果验证……

国外对网游分级制度一直就有严格的规定,而国内一般都以审核为准,和谐为本,分级概念较为模糊,有时会对游戏本身的设计理念有所改变。究竟是好是坏,大家各抒一词,不过74%的人是支持分级的。“认为对青少年的人生观、价值观的成长等都是有利的”。但随之而来的问题也叫人不免担忧!

网游分级到底是“寂寞”还是“规章”,一种新事物的推出,总要有个相互适应的过程,如果是好事的话,希望规定能够尽早的完善和全面。给网游带来一个良好的环境也给未成年带来一片绿色的游戏空间。不是寂寞时的起草,而是明文的规章。

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