今天,EA公布了《男朋友3》击败《现代战争3》的5个理由,其中就有“场景破坏”。
2001年Volition为我们带来了《红色派系(Red Faction)》,GeoMod引擎技术无疑是该作的最大亮点,在当时没有什么比用火箭筒轰垮一面墙或者整栋建筑更爽的了。
十年已经走过,我们回头一看,发现加入环境毁坏设定的同类游戏屈指可数。
Volition工作室经理艾里克·贝克(Eric Baker)对于该现象解释到:“因为它(环境毁坏系统)确实很难做,很难很难做。我记得毁坏系统的程序开发员做完工作之后跑到我这里来诉苦——‘我这辈子再也不会做这么难的差事儿了!’”
那么说EA这部同样拥有“场景破坏”系统的《男朋友3》是不是一定能够击败《现代战争3》呢?我们拭目以待吧。