在E3展会上,《忍者龙剑传3》的制作人曾表示,该作将会带给玩家一种崭新的更为真实的砍杀感,一定要做到“刀刀到骨”。
面对Giantbomb的记者,制作人Peter Garza详细的解释了这一卖点。
E3宣传片:
“当你砍到敌人时,你会发现时间的流逝变慢了,然后镜头迅速拉近,玩家可以看到隼龙的刀砍到敌人的身体上,肌肉组织被切开,骨头逐渐碎裂,血肉横飞。”
“这就是我们要做到的刀刀到骨”
此外,他还表示Wii U版本的《忍者龙剑传3》将会参考DS版《忍者龙剑传》的操作方式,看起来触摸笔将成为游戏重要的组成部分。
《忍者龙剑传3》将于2012年初登陆PS3和Xbox360,Wii U版本随后发售。