《忍者龙剑传3》的制作小组今天再一次重申,新作将主要展现杀戮的美丽。
“我们是日本人,知道用武士刀砍人是什么样子的。”工作室的老大Yosuke Hayashi说道。“你可以感觉到骨头嘎吱断裂,肌肉分离,鲜血喷出,这就是我们想呈现给玩家的感觉。”
“但我们也会把更多的思想内容加入游戏当中,我们不想把隼龙变成一个单纯的杀戮机器,他会有很多的人性。”,“在新作中,杀人的后果会被更加的突出出来,这和前作有着根本的不同。”
《忍者龙剑传3》将于2012年发售,登陆PS3和Xbox360。
《忍者龙剑传3》的制作小组今天再一次重申,新作将主要展现杀戮的美丽。
“我们是日本人,知道用武士刀砍人是什么样子的。”工作室的老大Yosuke Hayashi说道。“你可以感觉到骨头嘎吱断裂,肌肉分离,鲜血喷出,这就是我们想呈现给玩家的感觉。”
“但我们也会把更多的思想内容加入游戏当中,我们不想把隼龙变成一个单纯的杀戮机器,他会有很多的人性。”,“在新作中,杀人的后果会被更加的突出出来,这和前作有着根本的不同。”
《忍者龙剑传3》将于2012年发售,登陆PS3和Xbox360。