小岛秀夫似乎认为日本的游戏开发者不应该试图去制作能够吸引全球玩家的游戏。在最近一次接受采访时他曾表示:“我们真的需要在全世界范围内取得成功吗?这正是我关心的问题。”
“每个人都希望将游戏发行到世界各地,但是却没人真的想过我们究竟该做些什么才能取得成功。”
在小岛秀夫看来,如果日本的游戏开发者想要做出能在西方国家热卖的游戏,就必须为此建立完全独立的开发团队。
“如果想要在其他国家取得成功,我觉得唯一的方法就是把开发团队针对日本本土和国际市场分成两个部分。”
他认为,不同国家对游戏的需求和品味是不同的,日本的开发者如果不能充分理解国外玩家的心理,那么必然无法在其他国家的市场取得成功。
“现在已经不是游戏设计者来制定规则的时代了。现如今,游戏设计者的工作应该是分析玩家的心理,并且一次为依据来创造一个能迎合玩家口味的游戏世界。”