Artifact是V社制作的一款卡牌游戏,最近G胖放出了更多的游戏消息,据称游戏会加入dota2里面的英雄,并且表示这是一款最好玩的卡牌游戏,到底怎么样,看看下面介绍吧。
卡牌属性
从目前曝出的游戏截图来看,初看Artifact的UI布局设计有点像万智牌,并且Artifact的卡牌和万智牌一样拥有颜色的属性设定。目前在Artifact中,一共有超过200张卡,其中有44张是英雄卡。
所有的卡被分为黑、红、蓝、绿四种颜色,相比万智牌唯独少了白色。每种颜色的卡牌代表了不一样的侧重,比如黑色通常是强大的个体和位移功能;红色拥有强悍的英雄和低强度法术;蓝色相反拥有强大的法术和低强度的英雄;绿色则通常是Buff卡和生物卡。
Artifact的规则是,如果你在某一条路上没有某种颜色的英雄,那么你就无法使用该颜色的法术卡。
游戏玩法
和之前传闻的一样,Artifact有3条路,不过这3条路的表现形式有点出乎意料。游戏主屏幕从左至右排列了3个几乎相同的战场,战场中的战斗是同时自动进行的,并且还有方向的设定。
玩家可以在战场中有选择性地放置英雄卡或者生物卡,卡牌会自动攻击在它正前方的敌方卡牌。每一轮战斗开始,战场都会随机填充空白空间和道路,这会改变卡牌的攻击方向。当卡牌前方没有任何敌方卡牌时,它就会攻击防御塔。
每一条路上,都拥有一座防御塔,防御塔拥有40点生命值,当一名玩家丢失了3座防御塔,那么对方就赢得了游戏的胜利。此外每当一座防御塔倒下,都会被替换成拥有双倍生命值的遗迹,当遗迹也被攻陷,玩家同样会判定失败。这种设定让3条路至始至终都是有用的。
除了基本的英雄卡和生物卡,玩家还能用各式各样的魔法卡来影响战场,比如添加Buff增强己方、传送英雄去其他路、或者沉默敌方英雄等等。
资源点数
Artifact中有两种可以使用的资源,分别是魔法和金币。魔法的设置类似《炉石传说》,使用大多数卡牌要消耗魔法点数,而魔法点数每一回合开始都会增加一点。
另一种资源则是金币,这也是Artifact有别于许多卡牌游戏的地方。金币获得方式和DOTA2类似,能够通过击杀敌人获得。玩家可以使用金币购买装备,这些装备可以被装备到英雄卡上,从卡面来看,Artifact的英雄卡拥有武器、防具、饰品三个槽位,最多只能装备3件物品。
不必担心英雄死亡后装备会丢失,每当一张英雄卡死亡后,它就会在下一回合重生,带着身上的装备。
另外值得注意的是,使用金币购买的装备卡,使用时是不会消耗魔法点数的。
卡牌数量
Artifact要求玩家牌库中至少要有40张卡牌,而且游戏没有对资源点增长做限制,只要比赛仍在继续,魔法点数就会一直增长。
这一点同样适用于战场上存在的怪物总数,Artifact每一条路上可以放置的生物都是无限的,据称本次试玩就有V社员工在一条路上就放了超过100只生物卡。