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Steam掌机SMACH Z即将开启预定 掌机玩PC游戏时代来临

来源: 多玩轻松3分钟日期:2018/3/9 10:42:41

最近关于steam掌机的消息放出,这款掌机即将在3月15日开启预售,至于上市时间暂时还未公布,这款掌机能够比较好的支持PC游戏,并且性能非常强大,下面内容有兴趣可以看看。

Hello,伙伴们!还记得你已经多久没碰自家掌机了吗?

先不提暴死的PSV,即使被称为最成功掌机的NS,在经历了《超级马里奥:奥德赛》和《塞尔达传说:荒野之息》高达数百个小时的游戏时间后,热度也渐渐冷却下来。当其他平台大作开始井喷,更会让你打开NS的动力大大打折。

于是玩家开始默默观望,任天堂带来新一轮的话题作品,或者如何用纸皮创造更多出神入化的革新玩法。

最近,一台专门用于玩Steam平台游戏的掌机SMACH Z突然宣布将在3月15日接受预订。

早在2015年,这台由西班牙团队开发的第三方Steam掌机已经在Kickstater开启了众筹,得到了474530欧元的款项,后来又在Indiegogo进行了另一次众筹,共获得了超过70万美元的捐款,本来承诺去年4月就该给部分捐款者发货,但由于项目迟迟没有动静,曾一度被误认为是欺诈。时隔一年后,SMACH Z终于面世。

配置方面,算不是顶尖水平,运行几款3A级游戏倒是绰绰有余,SMACH Z公布了多款游戏的运行数据。可以看到《绝地求生》《巫师3》《GTA5》《黑暗之魂3》《传送门2》《求生之路2》等多款都能相对流畅地游玩。

不过比起硬件配置,玩家更在乎其产品售价及实用价值。

如今,SMACH Z公布售价为699-899美元,约合4500-5700人民币,相比其他两款主流掌机——225美元的PSV以及299美元的NS,SMACH Z的价格整整超过两倍有多!

这个价格已经能组装一台过得去的台式电脑,同样能流畅地玩以上游戏,只不过用便携掌机和台式电脑相比好像有点不应当,毕竟人家是专门用来打游戏,而你也无法把台式机扛到地铁上用。

作为Steam专属的游戏掌机,意味着玩家可选择的游戏非常丰富,但同时也无可避免要面对一些PC玩家常有的烦恼,比如配置需求问题。

首先,现在随便在Steam拉一款独立游戏,配置要求都不低。另外有些游戏由于优化与性能问题,虽然写着“最低配置”,但实际上如果你的机器的真只有最低配置,掉帧卡顿还算好的了,像我用家里那台2G内存的老电脑去玩《Slasher's Keep》,在标题画面卡了10分钟后,居然给我直接宕掉退出了!

很多时候你被迫遵循官方的推荐配置,但就算达到了推荐配置,你还是会在一些意想不到的地方出现掉帧情况,比如《空洞骑士》和《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》。

很多主机平台上表现出色的游戏,当它们移植到PC平台的时候,可能会带来一些糟糕的BUG和完全未经优化的弊病,像PC版的《尼尔:机械纪元》《伊苏:塞尔塞塔的树海》还有《生化危机4》都是反面教材。

此外,有些人用笔记本电脑玩游戏,为了流畅性,画质自然无法调得过高,笔记本尚且如此,如果将这些游戏内容压缩到一台掌机中,游戏体验是令人担忧的。

其次是掌机的容量问题,SMACH Z储存容量分为64G和128G两种,乍看比NS的32G要大一点。然而,NS可以通过SD卡扩充容量,而且游戏都有卡带实体版,容量大小几乎不算个事儿。

反观SMACH Z那上限128G的储存,如果同时灌进《巫师3》和《黑暗之魂3》,估计想再放一款《上古卷轴5》是不太可能了。况且Steam平台庞大的游戏库存,肯定不可能给每款游戏逐一制造卡带了。这样一来纵使有着如此多样的游戏,却不能自由选择。

更多的情况,可能会选择一款3A游戏,三、四款横版过关游戏,外加无数款悠闲独立小游戏,这和当初随身随带好几款大作战个天昏地暗的预想有点不太一样啊!

当然,作为Steam专属的掌机,SMACH Z也有它得天独厚的优势,那就是折扣。

这可能是任何一款掌机用户都无法享受的待遇,Steam的夏、冬季特卖、圣诞节特卖、万圣节特卖、春节特卖,甚至黑色星期五也要特卖一轮。

索粉和任粉几百块钱才能买到一款游戏,SMACH Z用户分分钟打个95%折扣,几块钱就能买到,很多出色的游戏都能低价入手,甚至免费玩,这样一想简直血赚。

唯一不足的,可能会沿袭PC玩家一贯的不良风气,买了大堆游戏堆在库里封尘,至死不碰一下,也无法像其他掌机玩家一样,将玩腻的游戏进行二手交易。

说了这么多,SMACH Z的前景暂时还是未知之数。

从价格来看,SMACH Z超越了当今所有游戏主机的起售价,理应有更为高档的市场定位和相应成熟的游戏链条配套。但开发商SMACH Team目前只是作为第三方硬件开发,与Steam有合作关系,但获得V社技术支持的可能性不高,因此也无法保证日后会不会有硬件上的升级与更新。

其他游戏厂商开发索尼和任天堂掌机游戏的时候,可以考虑到硬件性能进行技术上的调整,以保证游戏能在画面与流畅性并存的环境下运行。

但PC平台游戏从来是横蛮无理的,硬件要求永远在提升,硬盘容量永远在增加,配置跟不上?升级啊!砸钱啊!假如SMACH Z无法升级硬件,当它无法满足接踵而来的新游戏需求,被淘汰也只是时间问题。

再说,没有像任天堂和索尼那样的独占游戏,只靠沾Steam平台的光就要玩家掏出5700块钱,并非一件容易的事。

以往掌机的市场竞争历史表明,高端的硬件配置从来不是一台掌机能俘虏玩家芳心的唯一指标,有时也可能成为了束缚自身的桎梏,持续为玩家带来惊喜才是最重要的。

就这一点来看,SMACH Z的前路一定不平坦,但至少目前依然有超过2000人通过资助表达了对他们的支持。

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