操作满分!良心游戏!因为没时间玩电脑版的战舰游戏,所以本来想着战舰联盟解解馋,没想到意外的捡到宝了,可以告别电脑端的了,真心推荐,还没下载的玩家赶紧下载试玩,下面给各位新玩家教一下基本的战略打法,刚入的玩家一定要仔细观看。
战舰联盟攻略
结合地图,形象的说一说各舰种走位及原因。
地图从左至右分成十个方格1-10,上至下分为A-J。用来告知进攻路线或者对面船的点位。
例如:走3、4线,对面航母在B9等等。地图:密克罗尼西亚群岛。地图7-10线是一片开阔水域,椭圆标识中间是众多岛屿,两边有海峡连通,构成1、3、5线,箭头标识。
战列舰:露侧面的BB、CACL,推荐使用AP。就是要让她怀孕,其他情况酌情使用。对付DD,所有船都推荐使用HE,有时候BB大口径AP也有优势。对付航母,推荐使用HE。只是一般情况,AP没伤害就使用HE,反之亦然。
战列舰(BB):拥有厚重的装甲、出众的火力和射程,同时速度慢、装填时间长、机动转场不便,转舵缓慢。
走位通常去7-10线。1-6线有许多群岛,鱼雷来了,躲都没地方躲,勉强躲了多半搁浅。
而7-10线的开阔水域有足够的空间机动供BB板砖们活动,射程没有阻挡,可以尽情驰骋。同时这并不意味着,BB只能死板去7-10线,如果队伍有需求,BB可以去其他地方。
要注意的是去了就回不了头了。
巡洋舰(重巡 轻巡CA/CL):适中的装甲、快速的机动、灵活的转舵。美系拥有较强的防空一键你爹,通常伴随BB护航防空,同时注意支援3-5线,当敌方试图从3-5线占点或者突破时,通常是美系巡洋舰负责回防而不是BB,因为BB相对笨重,适合直来直去。另外美系巡洋舰拥有日天 弹道,可以在其他系巡洋舰打不了的许多山后无伤输出(白嫖什么的最好了)。日系巡洋舰弹道平直、装备鱼雷、特色的水上煎包和鱼雷机()。适合作为DD支援舰,帮助己方DD占点,弹道优秀压制对面巡洋舰和DD。比如你和己方DD在F4,看不到对面山后E4的情况,你可以释放水战(煎包或者鱼雷机),看清E4的情况。
如果没有船和烟雾,就可以大胆推进,逼迫对面大部队回防。同时自带的鱼雷在同巡洋舰、DD的CQC中有很大优势。美日系的分工不是绝对的。日系巡洋舰也可以参与7-10线的战斗,美系也可以支援DD。在于BB的战斗中,要注意舰萌的巡洋舰无论哪一系,装甲对于BB来说都很脆弱,稍微角度大一点,就容易暴毙,被中X。
日系巡洋舰特别注意千万别试图在开阔水域卖头冲锋贴脸雷。
驱逐舰(DD)小学生:隐蔽优秀、隐身烟雾、长射程鱼雷。日系驱逐完全体全线可以隐身雷,弹道好,拥有鱼雷装填技能,但转炮和装填慢,没有AA。
美系后期才可以隐身雷,转炮好,装填快,有AA,就是鱼雷威力相对日系较低,无鱼雷装填技能。驱逐舰的主要职能是,在没有CV局的时候,点亮对面船只,方便己方判断局势,占点。
另一个是伏击,在山后E4、F4等地方,美日均可使用足量的鱼雷阻止对面的攻势。开阔水域,可以凭借优良的隐身雷,不被点亮雷击对方舰只,主要是板砖一样的BB。
美系DD射速快,主要是压制对面日系DD,占点,逼迫对面退走或者交烟雾,取得视野优势,让队伍良好输出,在适当时候可以烟雾,白嫖对面(前提有己方其他船只的提供视野并且没有其他工作要做小学生什么的最好了,否则一发烟雾,对面灭点,就变成瞎子了)。
航母(CV):航母一出天地灭,基佬一群只抱团。航母的任务是最全面的,玩的好carry全场,玩不好就是背锅位。
战舰联盟存在独家航母作战半径的设定,攻击机出了半径,攻击会变为自动攻击的精度。我们的游戏很历史。这要求,航母,特别是低级航母,根据战局移动以保证对面始终在自己的作战半径之内。
加入航母一次性AA的消耗品,因此航母互撕很困难,开了AA基本撕不成功,互撕是最不提倡的打法。航母除了打击对方的水面舰艇之外,不能忽视的一点就是,对视野的控制。
让已经起飞的飞机放弃停在边上的想法,前出点亮对面,方便队友布置进攻路线。