王朝崛起为一款策略类游戏,有着非常好的古风中国元素,和外国出的策略游戏不同,不会搞得像外星人打架一样,看到弓箭手.盾手.长枪兵能让我想起电影赤壁来,各种花式pvp对双方玩家显得公平合理,作为老玩家真的良心推荐,还没有玩过的玩家可以试试下载玩一下,接下来就为各位萌新带来攻略秘笈,要仔细看哦。
大家好,首先为大家介绍王朝崛起中的各种基础兵种
首先是近战步兵类
刀盾兵和枪盾兵 血量较厚 有效防御远程攻击,是主流肉盾。 但是刀盾兵更耐抗,枪盾则额外对抗骑兵有加成能抗输出,但是移动速度较慢。
枪兵的主要作用是威慑敌方骑兵,必要时亦可加入近战。 弱点是被其他步兵克制并且容易遭受远程攻击。
刀斧手是近战输出中的王者,弱点没有远程防护,被骑兵克制。
远程步兵
弓箭手的优势是射程较远,射速较快,但是血量较低,近战能力差。
强弩营有较高的远程杀害和一定的近战能力,缺点是射程较短,射击速度较慢。
骑兵单位
骑兵单位有着极高的移动速度,是战场上的机动部队。
轻骑兵(除了长枪兵和枪盾兵)可以有效的压制敌方的步兵单位,缺点是受到枪兵类单位克制。
弓骑兵善于走射,可以在接战前有效的消耗敌方单位,必要时亦有不俗的近战能力。 上手需要繁琐的操作。可以实现走A。
远程器械单位,拥有超远的射程,和爆炸性的远程伤害。缺点是移动速度慢,无近战能力。
投石车射程范围较远,但是有盲区。
弩车射速较快些,无盲区,但是射程较短。