剑与家园将在2017年2月23日进行一次版本更新,本次更新将对部分英雄以及兵种进行平衡调整,下面就是更新内容介绍,一起来看看吧。
以下是具体更新内容:
[英雄平衡性]
1。增加施放技能的魔力消耗
2。削弱艾薇儿的技能“暴风雪”
3。加强乌鲁纳尔格的技能“亡灵天灾”
4。加强艾莲娜的“召唤骑兵”技能,4级开始召唤单位将被替换成“重骑兵”,7级开始召唤单位将被替换成“皇家骑兵”
5。加强奥莱的“召唤剑士”技能,4级开始召唤单位将被替换成“长剑士”,7级开始召唤单位将被替换成“重剑士”
[兵种平衡性]
1。加强矮人族单位坦克、重型坦克、磐石
2。加强矮人族单位铁拳式火箭炮、毒牙式火箭炮、战锤式火箭炮
3。削弱人族单位枪兵、戟兵
[数值调整]
1。降低了血钻、秘银、水晶这三种稀有资源的产量,适当提高了训练兵种的稀有资源消耗。
Point:现在的版本中,高阶兵的生产过于容易,使得普通兵种的实用性较低,而高阶兵也没有稀缺性。我们希望通过这个方式,玩家可以在兵种搭配上更有策略性。
2。提高了野外矿山和各种遗迹的刷新频率,适当调整了产量。
[特性优化]
1。未迁出首都的玩家将无法对其他玩家的领地进行攻城和围城
2。每次迁城后,24小时内其他玩家无法对领地进行竞拍,玩家也无法进行第二次迁城
3。调整了迷雾的解锁等级和野外矿山的分布,使得各个国家之间更加平衡
4。英雄升级获得的天赋点不再受到天赋点的总量限制,现在英雄可以放心升级了。