炉石传说加基森卡包推出有一段时间,不少玩家开发出很多强力卡组,下面为大家分享一套国服登顶的“海龙战”卡组,同时还有这套卡组打法思路,有兴趣的朋友快来看看吧。
炉石传说国服登顶海龙战卡组玩法思路解析
在新版本到来的时候,我曾经是个海盗战玩家,那时候的海盗战可谓是如日中天,但是好景不长,慢慢的青海萨的成型,以及宇宙术的完善。海盗战失去往日的雄风。于是乎我开始把注意力转向了海龙战,新版本的帕奇思和蹩脚海盗完美的加入了龙战,使龙战卡组曲线更加平滑,但是由于卡组有时候还是卡手和缺少解牌的原因,不受大家青睐。于是我对传统的的海龙战做了调整,效果还不错,并用这套在本月5号登顶。闲话少说上卡组!
在新版本到来的时候,我曾经是个海盗战玩家,那时候的海盗战可谓是如日中天,但是好景不长,慢慢的青海萨的成型,以及宇宙术的完善。海盗战失去往日的雄风。于是乎我开始把注意力转向了海龙战,新版本的帕奇思和蹩脚海盗完美的加入了龙战,使龙战卡组曲线更加平滑,但是由于卡组有时候还是卡手和缺少解牌的原因,不受大家青睐。于是我对传统的的海龙战做了调整,效果还不错,并用这套在本月5号登顶。闲话少说上卡组!
▋单卡分析
我把传统的猿猴给去掉了,很多人可能会质疑,其实相比于猴子血帆教徒身材是一样的,猴子有一个嘲讽属性,在前期的随从交换中嘲讽属性并没有带来那么大的收益,而血帆可以拉小海盗进行补刀,还可以站场,裸下也不亏,一旦buff到刀就是血赚,2攻刀和1攻刀可是有质区别,运气好buff到小斧子什么的不是美滋滋。
7费下馆长到底亏不亏,龙战是不亏的,到了7费的时候龙战不容易下2个随从很有可能是下了个蓝龙就过了,而馆长的缺点在这套可能成为了优点,填充了曲线,能过牌,有嘲讽。有的人可能会问带馆长为什么不带猿猴,我带馆长是为了过到芬利,下回合拿芬利进行续航,而在8费的时候下了一个3-4的猴子收益不是那么大的。
龙战卡组没有aoe清场,补刀也不多。在这个萨满英雄传的年代补刀还是很重要的,无论是在处理1血怪还是对图腾魔像的补刀都有不俗的表现,是值得带一张的,有时候还有意外收获,暴乱食尸鬼让我们重温了当年奴隶战的风采。
在之前我也说过海龙站缺少解牌,化血为脓效果不佳经常卡手,后期鬼抽很要命。斩杀的触发条件很令海龙战头疼,所以这些解牌我都抛弃了。表哥很适合这套卡组,玩龙战的玩家都知道,和萨满打着打着发现自己没牌了,表哥的弃牌效果也不是那么亏了,而且在打萨满场面挽回不了时可以力挽狂澜,在打宇宙术和宇宙法的时候有出奇的效果。
▋对战细节
萨满
现在主流萨满分为青海萨,中速青玉萨,总体胜率是55开的。只要不是很卡手我们是不虚的。
基本留牌:各种小海盗,33冲锋,精灵龙(保底),小斧子,食尸鬼。
额外留牌:后手可以留一手暮光守护者,打萨满很厉害的。有刀的情况下可以留暴乱。小鱼人是不留的。
Tip:在打萨满的时候要控场的不给萨满留随从运营打死对面,在4费5费有精灵龙都要谨慎的下现在的青海萨很多都带闪电风暴,防一手闪电风暴,一旦被电你就回到解放前了,还有龙战费用上尽量利用的合理点。
法师术士
这两个职业几乎都是宇宙系列。总体胜率64开
基本留牌:各种小海盗,33冲锋,精灵龙(保底),暴乱,血帆教徒。
Tip:前期铺场打脸,尽量用武器接场,中后期通过咱们的质量随从压制他们。在4费有库卡隆和36龙的时候,最好下36龙这样站场的机会更大,记住咱们是通过站场打死对面不是抢血的。
海盗战:55开
基本留牌:各种小海盗,33冲锋,精灵龙(保底),小斧子。
额外留牌:在你前期有生物或者刀的时候,后手可以留一手暮光守护者。食尸鬼也是可以看情况留的。
Tip:前期把海盗战压住了你就赢了,一般情况下是不给海盗战留海盗的,杀他个寸草不生,还有就是打海盗战控12血。
防战:46开
基本留牌:各种小海盗,33冲锋,精灵龙(保底),暴乱,血帆教徒。
Tip:打防战因为他的解牌超级多,咱们卡组速度不快不慢,一旦拖到后期就很难打死对面了。中期防一手乱斗,咱们能做的就只有这些,就得看那个战士顺不顺了。
德鲁伊
主流的德鲁伊还是青玉德73开
基本留牌:各种小海盗,33冲锋,精灵龙(保底),暴乱,血帆教徒。
Tip:打德鲁伊优势很大,小德解牌少咱们生物多,中期的一些质量随从也会给他压的喘不过气来,一旦遇到你就偷着乐吧。
盗贼
奇迹贼55开
基本留牌:各种小海盗,33冲锋,精灵龙(炎爆龙),小斧子,血帆教徒,暴乱。
Tip:只要对面不是超级范或者前期没有场面优势对面加基森猛刷,我们的胜率还是不低的,一旦进入盗贼节奏就不可能返场咱们的生物费用不低,人家一个闷棍或者刺骨我们就没了,所以前期的场面优势一定要建立起来。
牧师
主流牧师为龙牧和宇宙牧46开
基本留牌:各种小海盗,33冲锋,精灵龙(炎爆龙),小斧子,血帆教徒,暴乱,后手可留蓝龙。
Tip:因为牧师的超模怪很多,很容易在前期把咱们压制住,硬解也不少,所以是个劣势对局。前期不能让黑暗鸦人buff到怪,铜须要解的。不过有个优点龙息药水对咱们收益小。
骑士
主流骑士死鱼骑64开
基本留牌:各种小海盗,33冲锋,精灵龙(炎爆龙),小斧子,血帆教徒,暴乱。
Tip:骑士的解场手段不是很多很依赖生平,所以在场面足够多的时候防一手,还是很好打的。
猎人
咱们尊重下天梯的老猎人们,还是拿出来说一下(一把猎人没遇到)。
奥秘猎还是劣势对局的各种奥秘很恶心,抢起血来还是比咱们快。
在说下可以更换的卡位。大表哥可以换成龙人打击者,血帆教徒可以带一个,解牌可以带一个斩杀。
以上内容都是我个人见解可能有的地方不太成熟大神们多多担待。