开发商Techland将该作描述为采用第一人称视角的RPG割草游戏,游戏的调子阴暗冷峻,对血腥和惊悚场面毫不妥协。国外媒体对该视频的水准也发出“令人难以置信”的赞叹,而一家国外媒体videogamer将此评为史上最佳的十大CG预告片之首。
我们头一次领略到了单纯一部预告片能带来如此大的关注效应,最具技术水准的《星球大战:旧共和国》也只是在观看当时给大家带来视觉冲击,不具备回味性,而《死亡岛》虽不及旧共和国CG的水准,但其艺术表现形式已完全超过了历来所有预告片,重要的是你看的是恐怖题材,你没有被吓到反而可能为此而落泪,非常具有回味性。这也是极致的艺术体现可以超越技术体现的活生生的例子。于是游戏就有了四人联机合作模式,于是它就变成了带单机剧情、角色升级系统,和技能树的L4D2——为什么是2而不是1,概因血腥程度靠近而已。
关于预告片的表现形式,这段视频展现了在度假村中,这个家庭家庭为拯救女儿与僵尸惨烈屠杀的短暂瞬间。
其实真正在游戏中很难继续营造出这种氛围,最多只是打造出一种恐怖、紧张的氛围,而视频所展现的艺术,游戏很难实现,只适合用电影来体现,最终还要谢谢这部预告片的导演,能为我们带来如此精美的作品。这就像一部精彩电影的缩影。
以外,玩家还会随着剧情慢慢探索到岛上的秘密。