昨天《全面战争:幕府将军2》放出了一段电影式CG动画,动画做的很有气势,但构思就有点俗套了幕府将军2。
今天为大家带来一段本作制作人的访谈及听译文字:
A:您能为我们透露更多关于《幕府2》多人部分的信息吗?
B:事实上这次我们盼望多人部分能和单人游戏一样具有深度,所以这次不光有单人战役,在多人游戏中也会出现两位玩家互助进行游戏的战役。这就是说两位玩家会共享视野,资源等等。而且当代我们也制作了一些多人游戏地图,你也可以将之前战斗中的老兵带入下一场战斗,将军和其他的一些元素当代也可以由玩家自定义,比方说旗帜,颜色等等,所以你在进行游戏的时候,将会出现属于你自己的特有的部队。此外,在单人部分也会有科技树,我们当代也将其转移到了多人部分中,另外兵种当代也可以进行升级,如果你有非常喜爱的兵种,你可以一直升级,他们也会有自己的技能树,另外,游戏中会有“Clan System(群落系统)”,总共会有24个“群落”。
A:那么两位玩家控制的是同一个派系或者是不同的派系,他们之间又有什么不同的地方呢?
B:当然,他们各自都市有派系和群落,他们会像在单人部分中那样获得任务,你们可以在战斗中协同作战,交换资源,进行贸易,所以除了在单人部分中的内容,互助游戏更具配合性幕府将军2。
A:但我认为只能有一个“幕府将军”?
B:额..是的。
A:呵呵,那么就是说一位玩家可以随时增加另一位玩家的战斗,协助他作战,你能再说得详细一点吗?
B:哦可以。
A:那么排名榜上的都是些顶级的玩家,他们会相互之间进行竞争吗幕府将军2。打个比方,一位玩家可以让部下的骑兵让另外一位玩家控制,让他控制骑兵守在一个小山丘上,在我需要帮助的时候出击,你也可以随时收回控制权。不是说双方军队都市增加,而是两位玩家一起控制一支部队。另外,你在多人游戏中的“布娃娃”也会有XP,无论输赢,你都市获得经验点数。它们会不会造成不平衡呢?
B:嗯,当你通关后,你会解锁某些奖励,当你占据某些国家时,你也会获得额外的物品幕府将军2。而当你进入多人部分的时候,你只能选择5个,比方说你可以加强长矛兵,也可以加强骑兵,所以说你这边的兵种得到了加强,对手也一样。你不会预先知道你的对手会带入什么奖励,对手也一样不会知道。
A:你能举个例子吗?就是游戏中的那些高级奖励。
B:那是高度机密。
A:好吧,玩家们只能到时候自己体验了。
A:所以说你们当代的重点就是让每一场线上战斗都变得与众不同。
B:呵呵,是的。
B:没错。我们试着让每一场线上的战斗变得有意义。你可以和你的朋友一起战斗,也可以秀一下你的奖励物品,也可以为你的“群落”做出贡献,你可以做很多事情。
A:那么你能为我们解释一下解锁部分的情况吗?这有点类似于射击游戏中的奖励啊这种东西幕府将军2。
A:嗯,那你能详细地说明一下这个“布娃娃”系统是如何运作的吗?
B:首先,你可以自定义你的“布娃娃”,着装啊,外貌啊等等。你也可以升级你的偏好部队,更改你的派系的旗帜,而随着你游戏的进行,你也可以选择不同的科技树,比方说如果你选择了“狙击”科技,你就可以在战斗中躲在树后面,狙杀敌人幕府将军2。但你不行能研究全部的科技,所以你必须做出选择。如果你在单人部分中得到了很多的单位和科技,你也会在多人部分中得到这些东西。
A:提到多人地图,你们会抛弃那些传统的元素,或者允许玩家随意发挥呢?
B:嗯,如果你对长期战役不感兴趣,你可以选择和你的朋友一起在战斗地图中战斗,你也可以选择战役地图,获得大把大把的钱,慢慢玩。玩家可以自己选择,但有一点要提醒的是,如果你进行自定义战斗,你的分数不会登上排名榜或者为“群落”做出贡献。你可以增加你伙伴的战斗,你可以观看,也可以协助他,随你便。
B:哦是的,在多人地图上会有65个国家,另外还有12个海上国家,而当你解锁了全部的这些国家后,你就会进入“幕府将军排名榜”,在这里的绝对是顶级的玩家,正如你刚才所说,只会有一位“幕府将军”,所以他们之间的竞争会更加激烈。
A:那么你能告诉我们当代谁是“幕府将军”吗?
B:我可不想得罪某人,所以..私下你可以问我。
A:不是你吗?
B:不是我,但我确实是个高级别玩家。
A:那么末了我想问的是,你觉得当代的这部游戏和10年前的原版有什么区别吗?
B:哦是的,我们做这部游戏的时候,去了很多次日本实地考察,查阅了很多原版的资料,所以说当代我们有了更多的详细的信息。所以说这部新作更加的真实也更严谨。
A:非常感谢您抽空担当我们的采访幕府将军2。
B:不客气。 。