由Obsidian开发的动作角色扮演名作《地牢围攻》系列最新作《地牢围攻3》正式发表,本作将是该系列首次登陆家用机平台,对应PS3、 XBOX360和PC平台,发行商则是Square Enix,发售日未定。
《地牢围攻3》将推出PC、PS3、X360版本,仍然是一款极为自由的动作角色扮演游戏。
地牢围攻3将在E3游戏展上展示类似网游版
危在朝夕的《地牢围攻》系列准备东山再起,我们一起去看看这次会有什么吸引人的地方吧!从首部作品在2002年上市到现在,《地牢围攻》就确立了2大核心要素:探索地下城和收集战利品。该系列结合了自由度,吸引人的游戏性和合作闯关地牢围攻3。在看到了《地牢围攻3》的消息后,我们渴望开发商黑曜石能做出一部优秀的游戏。 我的试玩旅程始于Lucas Mont Barron的冒险。角色的升级允许你解锁各种姿态下的新技能,比方说,玩家能选择更多的技能,或者选择专精,而要是你有足够的技能点数,你也能全加,但在整个游戏过程中,你只能获得有限的技能点数。
最终,还是我的剑取胜了。在提了一些问题后,她带我们前往了一个相近的关押这Legion成员的洞穴。我们抵达了沉闷的Raven Rill,在与看门人进行了老套的对话后,我们接到了第一个支线使命。就在我看到公寓的那一霎那,整座公寓陷入了火海。此时候,我已经能升级了。眼球被几个木桶所吸引,于是我停下来,测试《地牢围攻3》的战斗系统在敷衍这些木头目标时的效果。战斗系统由姿态来表现,每个姿态都有不同的技能。在默认情况下,主角右手持剑,左手拿盾,并有一个“盾牌猛击”技能。从名字中就能看出,这个技能能够用盾牌去拍死敌人而不是板砖,并会造成晕眩效果。 我马上切换到了剑盾姿态,这种姿态在敷衍单个敌人时非常有用,而双手武器姿态则用于敷衍多个敌人。在熊熊大火之中,我找到了Martin Guisgard,一个Legion成员。在木桶被击碎后,几个入侵者察觉到了我的存在并发动了攻击地牢围攻3。下一个姿态是更具攻击性的双手武器姿态,和一个“冲锋”技能,让我能快速冲入敌阵。末了一个姿态是防御性的格挡姿态,你猜这个姿态下的技能是什么?在格挡攻击的情况下同时恢复生命值。随后,我又被需求去Rukkenvahl找Odo,他在这种特殊情况下被任命为首领负责重组。然而,前往目的地的门路到处都是强盗和怪物。而强盗有一个利益就是会掉落战利品。当我们把敌人一个个地杀死时,地上全是色彩斑斓的战利品 - 有钱,有装备,什么都有。 战利品系统在我们的《地牢围攻3》试玩中扮演了相当紧张的角色。主人公的外貌会随着穿戴的护甲的不同而发生改变,更高细节的图像设定很清楚地表现了这一点。而当你的背包装满的时候,你能把没用的装备酿成钱,而不是把它们抛弃。在获得了6双靴子,3套盔甲,和一把火焰之剑之后,我来到了目的地并找到了Odo。在见到Odo之后,我马不停蹄地被需求前往Raven Rill相近的村庄寻找逃离的生还者。
手开发,由《地牢围攻》系列之父,GasPoweredGames的ChrisTaylor监制地牢围攻3。作为一个孤儿,Lucas终于长大并准备好协助重建Legion。 当然,马上就出现了意外。帮助一个被抢劫的贩子和一个老妇人地牢围攻3。自《地牢围攻》第一部作品起,玩家就能通过合作模式进行游戏,《地牢围攻3》也不例外。我们与她,以及一些当地人进行了互动,本作中的对话系统采用的是对话轮的方法。随后,我从一条山间小道前往我们的出生地,Mont Barron公寓,与剩余的Legion成员见面。在洞穴中,我终于找到了我们的兄弟姐妹和抓住他们的人:Vera,一个壮大的巫婆,她是我遇到的第一个BOSS。Vera专精于奥术邪术,她会在洞里到处传送,并用一些让人讨厌的攻击术数攻击主人公。她还有一个会减慢移动速度的光环地牢围攻3。就在此时候,Obsidian的Onyx引擎让我亲身实践到了游戏壮大的环境效果,给人一种故事书般的感觉。在击败她后,我马上就去补救囚犯了。 在这些囚犯中,我遇到了第一个搭档Anjali,一位远距离的法师型英雄。你选择的对话和你的态度将会影响你的搭档对你的行为地牢围攻3。然而,我们的试玩就到此结束了,所以我对她的本领就无从知晓了。在完备版中,你的小队最多将拥有4名成员,在单人模式中,你将控制4位角色,而在合作模式中,其他3名队友则由其他人控制。两位玩家同时进行游戏时,将采用分屏模式,而在线上模式中,则能加入额外的2名玩家。其他玩家将会对主要角色进行支援,并且不会影响到各自的单人流程地牢围攻3。我们的此次试玩是在PC上进行的,而用的则是360手柄。控制很容易理解,摇杆控制方向,按钮控制姿态和各种技能。战斗流程非常快,敌人会大批打击,并且会有远程单位在远处进行支援地牢围攻3。X键的作用是切换至双手武器姿态,这让我们能快速地拔出双手剑,快刀斩乱麻,用“冲锋”技能,我们则能快速接近远处的敌人。LT和LR则是切换到剑盾姿态。在战斗中我们需要每每移动,制止被大量的敌人包围。而要是有敌人趁虚而入,“盾牌猛击”技能就能击晕他,来为我们获得足够的时间重新调整。在试玩中,我们控制的只有主角一人,但在完备版中,玩家将控制多个角色进行战斗。 你在旅途中找到的装备对于每个角色都是不同的,就是说会出现只有一个角色能使用特定的手套,护盾或挥舞特定的武器。队员之间的物品栏是共享的。另外在合作模式中,黑曜石花了大量的时间来营造一个曲折的故事。创意作家Geroge Ziets,也是《无冬之夜2:背叛者的面具》的作者,负责这部游戏的故事编写,而该系列的首创人Chris Taylor则担任项目顾问。。
在惊恐之余,我跳入了火焰。此时,我们遇到了神秘的Katarina,这里对就不合错误她做介绍了。目前能肯定游戏将有多人合作模式,只是官方尚未颁布细节,有一种说法是,《地牢围攻3》的多人合作模式,也许会更加像网游系统。本次E3大展上《地牢围攻3》将以PC,PS3等多工作环镜操作亮相,962网将会第一时间为大家报道相关信息。