讨鬼传极作为一款历史主题的动作冒险游戏作品,对付游戏中的统称怪物“鬼”所使用的武器也多数带有历史韵味,所以射击武器非常有限,而铳就是集大成者,射击武器好用吗?来看看小编带来的铳各类子弹属性伤害详解,大家就会明了啦。
铳各类子弹属性伤害详解:
1、狙
是最高的火力,而最低的是鬼千切积累量,速度比起来攒鬼千比双刀还要慢,所以这里玩家需要经常装填。然而站立狙三连发命中灵脉的伤害,这里咱们以太刀普攻的□3刀作对比,整个上海将会是翻倍的,而太刀的普攻□倍率是20。
灵弹射击(蹲射)3发命中灵脉的伤害,也会比站立更高的伤害,将会提升了50%左右,直接一管子下去伤害相当于金碎棒的○蓄3段3次全命中。
狙的掷弹的引爆进一步会削弱灵脉从而造成更高等级的伤害,这也是所有掷弹中效果最好的,但是玩家在锁定的部位下根本没有太多的可能性准确引爆,如果玩家是长按□+x来调整投掷弹道(和SS的爆破差不多)话等于解除了锁定的部位,最后等到要攻击是必须在更换手动瞄准,相当麻烦,并且效果持续时间并不长。当灵脉削弱之后的灵弹再射击3发的话,其效果也会显著提升了50%以上。
2、散
伤害也不低,因为单发HIT多了,所以攒千切的速度还算马马虎虎。站立3发命中灵脉的伤害,和狙差不多,姑且认为就是把狙的伤害分成了3HIT。
灵弹射击蓄力最大2发的伤害,可以看到伤害非常高,缺点是蓄力很慢,距离有限,而且在打BOSS的时候因为会散到其他部位,实际对点打击效果没这么好,不如狙的连射来的快,但是散弹蓄力到顶的话还有个效果就是和残心一样必定出硬直,在粪鸟升天的时候跑身下来一发蓄力直接就打下来了。如果能猛进闪的话应该是非常不错的。散的掷雷引爆可以忽略不计,操作麻烦伤害极低,吃力不讨好。
3、贯
主要以灵弹射击的蓄力为主,站立射击和掷雷可以忽略不计,虽然HIT数很高,但是并不是所有部位都弱突或者有灵脉的,所以也不见得可以比狙的伤害高,但是优势是不用频繁的装填子弹,在紫体和红体时效果比较好。如果能猛进闪的话应该是非常不错的。
4、爆
伤害可以忽略不计了,无论站、蹲、掷雷都低的令人发指,但是范围比较大,配合坏纯破部位还马马虎虎,鬼千切积攒量是所有弹种中最高的。
5、吸
强力支援弹种,伤害忽略不计,站立射击没多大用,灵弹射击蓄力到顶射出的黑洞吸力非常强,炎魔车也跑不出来,比空的虚空之鄂吸力还好,可以想象靠缩地回气不断把BOSS吸在黑洞中,当然装填会产生空当,输出也只能靠队友了。吸的掷弹射击也是效果非常好的可以把BOSS档在爆炸点后,但是掷弹的通病操作精度没保障,大大降低了实用性。