《海贼无双3》游戏中的甚平,这个名字是在暗示人物甚是平凡吗,这名字是走心还是不走心呢,小编又关注错重点了,想知道人物详情的,就看看小编带来的《海贼无双3》甚平实用招数详解及玩法推荐吧!
甚平:S级
技能仅供参考:英雄之力,狙击手心得,刚力,追讨,逆c2强化,高昂斗志
实用招式:
逆c2:
前两段为打出两条鲨鱼,出招较快,距离和范围是甚平所有c技中最远、最大的,第三段向前方打出近距离正拳,出招硬直很大,伤害较高,积攒伙伴槽速度较快,和5方第5下类似。全程站桩。
如果逆c2-2打出硬直的话,敌人会被拉到正前方(对无双脸一般只有眩晕时才能打中),对小队长效果较好。
逆c3:
两下三角后(第二下三角较慢),以抛物线轨迹连续打出群鱼攻击,纵向范围较短,横向范围较宽, 最后一段为向正前方打出一串水珠。全程站桩。
整体伤害较高,对普通无双脸全中约1/3(再加几个强化技能可以到1/2,暴气中对近距离攻击有加成,也可以提高伤害)。
无双1:伤害低,范围小,本身打晕能力一般,但配合刚力可以直接将暴气敌人打至眩晕。如果不装备刚力的话,敌人头上的气绝槽还会留一小段(我之前称之为霸体槽,游戏里称为气绝槽),需要逆c2补一下。
无双2:范围远,伤害尚可,对将约1/3,对暴气中敌人伤害会缩水,本身打晕能力一般,但对暴气中敌人可以一发打光气绝槽并使其眩晕。积攒伙伴槽速度很快。
备选项:
c3:跳起后下落震地,之后抓住一个目标,把他当棍子向前方连续甩击,边打边移动。整套c3打晕能力较好,不过比较遗憾第一段震地不能晕人。
不吐不快:
r:当身技,当身技不给无敌时间是个什么意思,还得先扣了血再反击,完全没用啊大哥……
x取消:大概是全角色移动最慢,距离最短的x取消了吧……
用法:
清据点:A、逆c2;B、c3。
主打逆c2,出手快,范围大,但是站桩且背后是死角,建议在角落里使用或者在据点门口使用,尽量保证后方没人。
出完逆c2-2后观察杂兵的状态,考虑要不要出逆c2-3,如果要出的话考虑需不需要x取消调整位置。出逆c2-2的目的是积攒伙伴槽,鞭尸没用。
c3适合在人堆中用,不过有一些不安全因素需要注意,震地至抓人间的空隙会被杂兵打到,移动前进时后方有死角。
单挑:
没有特别好的办法,甚平速度太慢,而且缺乏简单有效的打晕手段,对boss非常不安全。用逆c3输出时,也很容易被杂兵打掉大量血。
基于保命优先的原则,我是用逆c2远程打消耗的(对将时一般不出逆c2-3),打晕后可以上前出一次逆c3。
用逆c3对将时需要注意:
1、前两下三角要么都打中,要么都不打中,不然很容易断连导致敌人解除眩晕,后面的群鱼全都没打中。因为范围和攻击频率都不及罗的逆c3,不要指望敌人会慢慢走回来再被吸住。
2、可以适当的接近敌人后空放逆c3,不过波及范围以及灵活度比青雉逆c3差很多,注意安全。
3、小心你的伙伴,大部分断连都是你的伙伴造成的……
4、全程站桩,后背和侧面都是死角,一定要小心杂兵干扰。
如果敌人暴气那就好办了,无双直接打晕,用逆c3输出。
对巨人兵的话,c3投技可以直接抓住,c1-2的三角也可以造成有效硬直,不过出手比较慢,注意安全,暴力点的话还是无双2+羁绊必杀伺候吧。
群殴:
还是经典战法,无双2和羁绊必杀。逆c2正前方范围大,牵制能力强,(记得把敌人控制在正前方),无双2远距离吹飞,安全性很高。人多的时候,空放逆c3的收益会相对好一点。
因为积攒伙伴槽很快,相比一般角色,经典战法更加容易实现。
玩法心得:
在人堆中打着打着突然就发现已经红血了的角色,动作实在是太慢了,随便出一招c技都有被打的风险。
主打逆c2,防止和杂兵以及敌将正面接触,利用逆c2-2和无双2快速积攒伙伴槽的特性,多多使用暴气提高输出,羁绊必杀用于输出以及提高安全性。
用甚平正面作战是非常困难的,请务必适应暴气特写,不然打起来会非常辛苦。
最后附上还没写的自用技能:英雄之力,空战知识,狙击手心得,高昂斗志,船长的心得,打法基本不变,主打逆c2和无双2,不过有了船长的心得就比较猥琐了……