魔灵召唤征服试炼塔实用魔灵攻略,试炼塔很难打,而且试炼塔是玩家们挑战自己的最好位置,所以攻克试练塔是很有成就感的。而选好魔灵就是其关键,今天小编给大家推荐征服试炼塔实用魔灵,希望为被试炼塔卡关的新手朋友指个方向。
火精灵
普通模式:★★★★☆
困难模式:★★★★★
队伍容错率:★★★★★
火精灵绝对是一个被很多人忽略的魔灵。精灵家族都很强,火精灵的光彩只是在JJC被风水精灵所掩盖了。而真正让他大放异彩的正是试炼塔。大招aoe群毒,2技能吸条,配合绝望符文总有奇效。也许火精灵在普通试炼塔并没有特别耀眼,但在困难模式下,怪物的防御和血量单靠输出已经无力的时候,火精灵的用途绝对超过了水精灵,半控场加上毒,还是速度队长,在你屠龙的时候也是一位很好的帮手哦。
推荐符文:绝望,命中推荐属性1速1体百1命中/1速2体百(命中需要一些)
火精灵大招就是输出,对于他来说能更多吸收水系怪的仇恨放出更多的毒作为半个控场最重要
水精灵
普通模式:★★★★★
困难模式:★★★★★
队伍容错率:★★★★★
试炼塔出场率最高的胎四。速度队长,不俗的三围,可控可肉可输出。不轮普通模式还是困难模式都可担任一控的位置,大招的稳定控,2技能减命中。配合绝望符文,不升级技能依然能发挥很好的效果。(LZ当年没有水精灵可谓被94关虐的死去活来,后来100层传说出了~T_T~)
推荐符文:绝望/暴走,命中/祝福/刀刃
推荐属性1速1体百1攻百
这样的水精灵有肉有一技能输出,在试炼塔很好用,也可2体纯堆肉,但不推荐纯输出,容易被高层怪集火带走,毕竟站着才是输出和控制。(水精灵命中不需要很高,大招100%触发,命中率奇高,谁用谁知道)
火吸
普通模式:★★★★★
困难模式:★★★★★
队伍容错率:★★★★★
火吸作为地下城辣条小王子多年来一直稳坐第一拉条的榜首。几乎在试炼他每一关都可以用到他。拉拉拉,完全停不下来。(可惜LZ至今没抽到~T_T~)毫无争议的给力用途,地下城JJC试炼塔一样的耀眼。
推荐符文:暴走/速度,刀刃
推荐属性:1速1暴率1体。
如今很多大神的火吸都在堆肉。作为拉条来说出手率远大于提供的输出,它的作用是带着队友飞起来,而不是自己飞完了就摔死。所以在满暴的前提下,尽情堆速度和血量吧。
水神偷
普通模式:★★★★★
困难模式:★★★★★
队伍容错率:★★★★★
又是一位试炼塔天王级人物。大招群破防加减条,2技能减速,1技能的单体强控。当满技能之后控制会显得非常imba,没有刷暗偷的同学绝对值得用恶魔怪把技能吃满。总体来说水偷甚至比水精灵适用面更加广泛。面对boss关卡无法控制主的情况,减条就起到至关重要的作用。减速buff可以很好减缓主的出手节奏,保护我方队友调整技能施放,大招破防变相增加我方输出,配合输出达到先手制敌的效果。可谓辅助场控面面俱到。
推荐符文:绝望/命中
推荐属性:1速1体1命中。
水偷属性优先级应该是速度体力命中。不同于水精灵,他的大招施放效果决定了你的开场节奏,命中是需要的。速度体力越高越好。一个高属性的绝望水偷在JJC也是令人绝望的。
风神偷
普通模式:★★★★☆
困难模式:★★★☆
队伍容错率:★★★★
风偷在试炼塔的定位是输出兼控制,配合水偷有相当不错的效果。缺点在于需要水偷配合,需要buff的加伤和保护。略脆的身板在高层中容易被aoe集火。在困难塔中作用更显薄弱。
推荐符文:绝望/刀刃
推荐属性:2功百1暴伤。
风偷的攻击面板在胎四中是名列前茅的。用他作为控制的时候请别忘记他强大的dps能力。
风丑
普通模式:★★★★☆
困难模式:★★★★
队伍容错率:★★★☆
对于这位胎四第一输出我给的评价并不高。各位风丑控请先放下你们高贵的手⊙﹏⊙,听我慢慢道来。风丑配绝望在试炼塔的效果确实还行,但也仅仅是还行。虽然我一直在用他,但不得不说控制相当不稳定,伤害在高层或是困难模式40层以后就显得不痛不痒,尤其在面对火属性怪的时候,打不痛对方,还要时刻担心己方控制没有控住,导致风丑扑街,对攻防buff有很大的依赖。总体来说比较看输出环境。
推荐符文:绝望/刀刃
推荐属性:2功百1暴伤。
在试炼塔中绝望风丑绝对好过激怒或猛攻纯输出的。风丑的输出在后面是不够看的,这时候需要他做一个不稳定的半控。好的一点是2技能可以附带眩晕和debuff,双aoe完美发挥了绝望的效果,1技能禁疗有的换卡也很好用。
风死骑
普通模式:★★★★★
困难模式:★★★★☆
队伍容错率:★★★★★
风DK绝对是试炼塔中的第一复活。高血量面板,完美的风肉。减攻击禁疗配合绝望符文又是一名优秀的软控场,改版后2技能有所加上,打出的血量也是不俗。更重要的是,大招拉人后平衡血量,可以让己方的奶拉起来血线,保证起来的脆皮不至于再被集火。面对高输出小怪2技能绝对是神技,CD并不长。各个都是实用技能。
推荐符文:绝望,祝福/命中
推荐属性:3体百
风DK觉醒后3围相当变态,高体高速。他的存在有3个作用,软控场,复活,风肉抗伤害。尽可能保证他的肉吧,适量堆点命中抵抗就好。
火死骑
普通模式:★★★★★
困难模式:★★★★★
队伍容错率:★★★★★
火DK无愧于胎四3宝。禁疗群减功吸怀孕,可以完美配合队友而不需要队友过多的支持。记得第一次试炼塔LZ还是一个渣渣的时候就是靠着他爬到了80层,很多关队友死了自己还屹立不倒,战到最后,把自己的个性发挥到极致。在100层打主战中如果没有按对方体力出伤害的魔灵或套路高输出魔灵的情况下,火DK绝对是个稳重的打手(虽然速度并不快)
推荐符文:绝望/暴走,祝福/命中
推荐属性:3体百
火DK是一个孤独的战士,站得住就有输出,并能变相保护队友。绝望和暴走都能很好发挥他的技能,视自己队伍的情况来搭配吧。
火上犬祭祀
普通模式:★★★★☆
困难模式:★★★★☆
队伍容错率:★★★★★
火上一直很强势,但她就是一个辅助而已,无法带你的魔灵逆天。在你的符文成型之后,你会发现爬塔其实并不需要火上(有些特定换卡还是可以用到)。她的存在只是加强了队伍的稳定性,提升容错率,并没有质的改变。当自身队伍没有成型的时候这个妹纸会给你带来不错的帮助。
推荐符文:速度/暴走,祝福/忍耐/意志
推荐属性:1速度2体百/1防百
火上不管JJC还是地下符文基本就两种,暴走或是迅速。中速暴走意志或高速意志都能有不错的发挥看自己选择。
风希
普通模式:★★★★★
困难模式:★★★★☆
队伍容错率:★★★★★
风希是C社地下城良心魔灵,相信如今都是人手一只。同样每个技能都很实用,队伍容错率也很高,不管什么阵容都可以发挥她的作用。
推荐符文:暴走/绝望,祝福
推荐属性:1速度2体力/1体1功
风希符文搭配有很多。暴走可以更好发挥她的辅助和上毒,绝望可以当做软控场有时候会有意想不到的效果。2号位速度是必要的,不论JJC还是地下城都需要先手的盾来保护全队。副属性需要一些命中。至于主属性搭配就见仁见智了。
水希
普通模式:★★★★☆
困难模式:★★★★★
队伍容错率:★★★★☆
水希又是一个被忽略的魔灵,她的作用不仅仅只是挑龙。1技能3回合的毒,2技能可以冷却boss的技能CD(而且这个技能有个隐藏属性,属性相克未命中也会触发哦),3技能救人。不出彩,但很实用。100层面对boss可以冷却大招,不至于己方被秒,带上她很稳。在高层困难塔更是好用。(有兴趣的可以参照半糖的困难塔攻略)
推荐符文:暴走/迅速,祝福/忍耐
推荐属性:3体百
水希也有着不错的三围,符文首推暴走。副属性堆点命中,因为1技能上毒神技命中也是需要的。
光摇乳
普通模式:★★★★★
困难模式:★★★★★
队伍容错率:★★★★★
试炼塔神器。当初地下城只刷了一只,后悔啊~T_T~!当她满技能后真的很强大,1技能稳定点控,2技能打脸禁疗,3技能群减速减命中!尤其在困难模式60层以后,这个小怪摸一下就上W血的情况下,减命中简直神技,减速效果提升整队控制节奏。几乎每一个技能都是为试炼塔而生的。
推荐符文:暴走/绝望/迅速,命中
推荐属性:1速度2体力/1体力1命中
光摇乳的符文搭配也很多。暴走可以多用一技能点控。绝望配合大招效果也很好。她的三围体力并不高,但防御很足,堆一点体力也会显得很硬。
风温
普通模式:★★★★☆
困难模式:★★★★☆
队伍容错率:★★★★★
在这个上buff和清buff异常重要的版本里,风温迎来了她的黄金时代。不仅大招有用,2技能也是很好的控制(参照水希),在各种boss关卡,尤其100层,清buff,阻止主放秒人aoe,绝对一顶二!
推荐符文:暴走/迅速,祝福
推荐属性:1速度2体百
风温在很多地方都用的到,巨人,龙,试炼塔。但也不是所有地方都用的到。尽量多堆体力和速度,暴走可以快速重置CD,速度可以多增加出手。