地城之光里面游侠是个远程AOE职业,在保证生存的同时还有不错的清怪能力,不过伤害可能有些不足,下面是游侠组合技选择攻略分享。
游侠组合技选择原则
1、一个职业可以继承3个组合技能,意味着可以至少学习3个组合技能。
2、除部分特殊组合技能外,所有组合技能建议都点满级以提高威力。确定组合技能后,再去总体规划主动/被动技能加点,避
开冲突,舍弃无谓的被动技能,便是最适合你的加点。
3、不同游戏时期有不同加点方法,如游戏初期,建议多学群攻技能,而到了满级,除法师外,建议学习更能针对BOSS或附带
位移的组合技能,光靠一个翻滚(X)来闪躲是远远不够的。
游侠组合技使用性
(战士,必须打倒怪)+ (Z) +
优点:
帅!??没了??嗯!没了。
缺点:
作死技。你们别看视频里这个技能扫死1片怪,那可都是低级怪啊。到了实战中,尤其前期没装备基础。哪怕是叠加了5层BUFF(既暴风扫射威力可以最大)。使用该组合技,仍然很难把飓风吸过来的怪清掉。这时候,刚好你跳跃射击在CD的话,就基本上挂掉了。
建议:
不学。
(牧师,打到3个怪)+ 或必须暴击
优点:
看上去很美。
缺点:
游侠还有恢复技能???但它苛刻的条件让我们望而却步。注意看,10秒有效,还要扩散或者全力射击暴击后,才能恢复血量。
建议:
不点。由于DS里没有大幅能够提升暴击率的东西(头上那个宝石是暴击命中,和暴击率不是1个概念)。当自己没血的时候,你是选择直接嗑药,还是选择用暴击率去拼人品呢?是个人都会选了。
+ + + (牧师)
优点:
依然看上去很美。
缺点:
无论是3次铁锤也好,还是无冷却时间也好,还是周围爆炸都好,一切看上去都很美。但是巨大的缺点就在于游侠用铁锤,真打不出多少伤害,。另外,1个远程职业弄那么1个近战技能,实在不伦不类。还什么周围爆炸?有那功夫1个箭雨都比他强。
建议:
不学。
(造成伤害)+ (法师)
优点:
无论是作为群攻技能的补充,还是作为单体伤害(靠近BOSS对着BOSS来火球,可以把火焰之箭都打BOSS身上去),操作简单,手感十足的好技能。
缺点:
没什么缺点
建议:
建议新手游侠们一开始拿到转职信,都先转法师,学习火球,然后30级就能用这个组合技了,游侠推荐的第一个组合技。对了,把冰寒飓风也学了,为下面这个组合技能准备,转法师偷到2个技能,赚大发了。
先造成束缚,再使用 (法师)
优点:
束缚多少敌人,就能打多少寒冰箭X5。运用好了,是非常非常好的群攻技能。
缺点:
唯一的缺点,BOSS基本不吃束缚,也就说打BOSS没法用。但我们的思路不能被堵死,也不是所有BOSS都不能用的,有些BOSS会召唤小怪,小怪被束缚在BOSS旁的话,寒冰箭能够打到BOSS的。
建议:
游侠第二个推荐学习的组合技能。顺便说一下,哪些技能可以造成束缚。
1、扩散射击 点了对应的被动技能,可以几率造成束缚。
2、跳跃射击 从怪物头上越过,百分百造成束缚。
3、 (Z)+ 切换为竹枪陷阱后,点了对应被动技能,百分百造成束缚。
4、束缚之箭组合技能(下面介绍那个),几率束缚。 看到了没,束缚技能还真不少,也就是说,寒冰箭的出场几率很高的喽。
+ + (战士)
优点:
还是比较帅的,是扩散之箭束缚效果的进一步补充。跳怪堆里发效果更好,能打中更多,很容易把怪物束缚的,而且束缚之箭的威力不差。
缺点:
发射的是圆圈形散箭,也就是说打小怪可以,打BOSS的话,散箭就浪费了点,伤害无法集中到BOSS上。
建议:
游侠学的第三个组合技能,扩散射击加束缚箭后,怪物被束缚的几率是相当大的,然后一个寒冰箭,你懂我懂大家懂。